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幼儿园大班的健康教案(汇编7篇)

时间:2024-01-06 12:48:39 大班教案

幼儿园大班的健康教案 篇1

  游戏目标:

  1、练习蹬脚踏车,发展幼儿动作的协调性和灵敏性。提高平衡能力。

  2、培养幼儿勇敢、爱护小动物的精神。

  3、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

  4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  游戏准备:

  脚踏车2辆、变形平衡木2个、大纸箱2只、活动前与幼儿共同收集的小动物玩具若干(为幼儿人数2—3菲倍)

  游戏玩法:

  将幼儿分成人数相等的2路纵队,站在场地一端;每队之间放置大纸箱一个;场地中间设置“山洞”;场地另一端的变形平衡木两侧放置小精灵玩具若干。老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。

  游戏规则:

  1、必须双手扶把脚踏车至“浮桥”;待上桥后才能救小精灵。

  2、若游戏中途发生意外情况或未带小动物成功返回应在原地重新通过。

  活动反思:

  通过本次活动,大班幼儿基本能够进行投掷并体验做“小爸爸”的自豪,小班幼儿也从中锻炼了钻爬的能力,体会与“爸爸”合作的快乐。总体来说,目标基本达成。

  但其中也有一些不足的地方:1.由于接触幼儿时间较短,对幼儿的实际个体经验把握得不够充分,个别行为习惯较差的幼儿不能很好地带入游戏。2.教师语言缺乏一定的准确性,在“救救小动物”的环节,教师出现让幼儿排队救动物的现象,显得不够精炼。3.在活动道具的准备上,“工具包”的使用反而变成了幼儿的负累,幼儿在过河的过程中始终要带着他的“工具包”,幼儿甚至已经丢掉了,教师必须反复强调,可以删除。

  小百科:动物是生物的一个种类。它们一般以有机物为食,能感觉,可运动,能够自主运动。活动或能够活动之物。

幼儿园大班的健康教案 篇2

  活动目标

  1.激发幼儿玩轮胎的兴趣,体验合作游戏的快乐。

  2.培养幼儿勇敢、团结合作的精神。

  3.引导幼儿创造性的玩轮胎,发展跑、跳、平衡、钻爬等基本动作。

  活动准备

  1. 轮胎(每人一只轮胎)

  2. 录音机、磁带、小锣一面、鼓锤两根

  活动过程

  一、游戏前的热身活动

  1听音乐做出准备动作"擦汽车"

  2 幼儿排成二路纵队听音乐模仿开汽车沿场四周慢跑汽车

  听信号"开车"、"停车"。

  二、到了景区玩轮胎

  1.谈话:我们坐的是什么?轮胎是用什么做的?轮胎有什么用途?轮胎可以怎样玩?

  2.自由探索

  幼儿分散玩轮胎,(独自玩)鼓励幼儿玩出多种花样,玩之前提醒幼儿要注意安全,自己不要碰了、压了自己,也不要撞上别人。

  3. 幼儿集中.交流玩法,并将玩法统计。将新颖。有趣的玩法推广:(滚、 跳、爬、躺、在轮胎上走、轮胎里走、鸟巢、划船等)

  3. 幼儿再次玩轮胎。(引导幼儿合作玩轮胎)。教师:"轮胎可以一个人玩,也可以许多人玩,请你和好朋友一起玩轮胎,看哪些小朋友花样玩得多、合作得好。"

  4.合作探索

  幼儿再次玩轮胎(引导幼儿合作玩轮胎)教师"轮胎可以一个人玩,也可以许多人玩,请你和好朋友一起玩轮胎,看哪些小朋友玩的花样多,合作的好。"

  5.集中小结统计合作游戏的玩法, 请部分幼儿示范表演合作玩轮胎。

  6.学习新玩法:跳轮胎。

  教师示范动作,并讲解动作要领。教师:"今天我们学习一种新玩法--跳轮胎。将两只轮胎平放在一起,然后双脚并拢,用力跳进轮胎中心,前脚掌轻轻着地,用同样的方法再跳到另一只轮胎中。"

  a) 幼儿逐个练习,教师在一旁辅导。

  7. 竞赛游戏:"敲响胜利的锣声"。师生共同布置场地。

  将幼儿分成两组介绍玩法:钻轮胎--走轮胎--爬轮胎--跳轮胎,然后敲响锣声跑回,把小锤交给下一个小朋友,游戏继续,哪一队最先结束哪一队胜利。

  教师提醒幼儿遵守游戏规则(可根据时间掌握游戏的次数)

  游戏结束小结幼儿活动情况,对胜利的幼儿给予表扬,对失败的幼儿给予鼓励。听音乐做放松动作 。

  延伸活动:课下让幼儿把轮胎在平地、斜坡、沙地、塑胶地等不同的地面上滚动,感受轮胎滚动速度的不同并探索找出原因。

  反思:在实际工作中,我们不可能天天为孩子们准备新的活动材料。当孩子们对已与材料缺乏兴趣时,如何使这些旧有的材料继续发挥作用呢?首先观察幼儿,当幼儿有了尝试新玩法的需求,但又遇到了困难时,老师适时地给予具体帮助。并抓住时机投放了一些相关材料,并通过征询幼儿意见,制作了新的活动材料,使孩子们创造出更多的新玩法。可见,教师对幼儿心理需求的了解和满足是相当重要的。

幼儿园大班的健康教案 篇3

  活动目标:

  1、让幼儿感受参加体育游戏的乐趣,尝试自制器械流行球的多种玩法。

  2、通过活动,提高幼儿动作的灵敏性和协调性。

  3、培养勇敢、不怕困难的意志品质。

  活动重点:

  培养幼儿参与体育活动的.兴趣。

  活动难点:

  能创造出流星球的多种玩法。

  活动准备:

  流星球若干、大型玩具活动区、分组标志。

  活动过程:

  (一)开始部分

  教师带领幼儿,以游戏形式在音乐声做准备动作。(爬山、跨河等)

  (二)基本部分

  1、幼儿自己想办法,用走、爬、滚、纵跳、攀登或其它动作技能,取下悬挂或搁放在大型玩具上的流星球。

  2、自由尝试流星球的多变玩法。

  3、集中讨论、交流玩法。并帮助他们将有趣的玩法推广。

  4、引导幼儿合作玩流星球游戏《飞向地球》

  幼儿按标志分组,用流星球搭成一串山洞。然后手持一个流星球,钻过山洞,向距离5米远的“地球”投去。

  (三)结束部分

  听音乐,随教师做放松动作下山,走出场地,结束活动。

幼儿园大班的健康教案 篇4

活动目标

  1、能手脚着地侧身爬,发展动作的灵敏性和协调本事。

  2、明白螃蟹横着走,体验合作游戏的欢乐。

活动准备

  1、场地上画上若干直线。

  2、录音机、音乐磁带。

活动过程

  1、利用儿歌带幼儿做准备活动,充分活动身体。

  小螃蟹,脾气大;(双手握拳上下挥舞动作及上下跳跃的动作)

  不直走,横着爬;(原地踏步,再向一侧移动)

  动不动的吐泡泡;(双手握成球状做螃蟹的一对前爪,放在头的两侧同时做蹲起的动作)

  伸出两只大爪爪;(双手分别伸出食指和中指做钳子状,做体侧运动)

  快快把人夹。(四散跑开,教师做螃蟹妈妈追逐幼儿)

  2、引导幼儿探索手脚着地侧爬的动作。

  3、进行“小螃蟹赛跑”的游戏。

  4、教师以“螃蟹妈妈累了,请你们给妈妈找点水草吃”的游戏情境,要求幼儿朝指定的方向爬,并将找到的水草挂在脖子上,爬回来送给妈妈。

幼儿园大班的健康教案 篇5

  活动目标:

  1、初步了解感冒的典型特征。

  2、掌握预防感冒的一些方法。

  3、树立保护身体健康的意识,养成良好的生活卫生习惯。

  4、让孩子知道生病了,不怕打针吃药,做个勇敢的孩子。

  5、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

  活动重难点:

  了解感冒的具体症状以及掌握预防感冒的一些方法。

  在游戏中运用自己了解到的方法。

  活动准备:

  经验准备:幼儿有感冒的经历。

  物质准备:

  1、手偶乔治,音乐《洗手歌》

  2、预防感冒小知识的ppt,健康小贴士主题墙。

  活动过程:

  (一)开始部分(x分钟)

  1、手偶故事:乔治感冒了,激发幼儿谈论的兴趣。(x分钟)

  提问1:小朋友们,故事里的乔治怎么了呀?他为什么会不舒服呢?

  提问2:你们是怎么发现的?(感冒的特征)

  2、自由讨论(x分钟)谈论自己感冒的经历,了解感冒的症状。

  教师小结:感冒的症状(鼻子不透气、流鼻涕、嗓子痛、头痛、咳嗽、打喷嚏、有时候会发烧)

  (二)基本部分(x分钟)

  1、自由讨论:怎样才能预防感冒?

  (1)幼儿谈论预防感冒的一些方法。

  (2)播放ppt,了解预防感冒的方法。

  2、教师小结:总结预防感冒的方法

  (1)勤洗手,洗澡,注意卫生

  (2)尽量避免与感冒患者接触

  (3)少去人员密集的地方,特别市室内

  (4)加强体育锻炼

  (5)均衡饮食

  (6)充足的睡眠

  (三)游戏活动(x分钟)

  游戏:病菌几点钟规则:由教师扮演"病菌",站在场地中间,幼儿围成圈站在四周,游戏开始后,可在圈内随意走动。幼儿边走动边询问"病菌",病菌病菌几点钟,当"病菌"回答1点钟时,幼儿就要做出洗手的动作;当"病菌"回答2点钟时,幼儿就要做出穿衣服的动作;当"病菌"回答3点钟时,幼儿就要做出睡觉的动作。在此期间,幼儿要保持不动,动了的幼儿以及未做出相应动作的幼儿就会感冒。

  教师小结:所以我们要勤洗手,天冷勤添衣,按时睡觉,这样我们的身体才会棒棒,不感冒哟!

  (四)结束活动(x分钟)

  1、播放《洗手歌》,幼儿学习洗手要点。

  2、幼儿根据音乐,实际操作洗手,教师从旁指导。

  延伸活动

  1、制作健康小贴士宣传画:

  通过今天的活动,你们对付病菌的办法肯定更多了。可是,许多小朋友还不知道这些好方法,请你将这些办法画出来,我们制作成健康小贴士的宣传画,让更多的人能够健健康康的过冬天。

  2、将健康小贴士张贴在醒目处,让更多的幼儿了解预防流感的好方法。

幼儿园大班的健康教案 篇6

  【设计意图】

  大班幼儿的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的创造。因此,我们教师要及时发现孩子们在日常活动中所表现出来的各种各样的动作,然后根据孩子的需求来设计满足他们兴趣的活动。本班的幼儿活泼好动,在动作方面发展协调,尤其对新的活动材料经常表现出强烈的好奇心,想触摸、想玩。同时,在他们的活动过程中我们发现了一个问题,幼儿直线奔跑时,动作灵活、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名幼儿相撞的现象,拐弯的动作也不是很平衡、协调。为了解决这一问题,我们已为幼儿设计了许多四散追逐跑的机会,“好玩的雪碧瓶”就是这一系列的.活动之一。“雪碧瓶”是安全的材料,能废物利用也是幼儿园教育所提倡的。

  【活动目标】

  1、复习听信号走和跑的能力。

  2、充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。

  3、练习绕着跑的技能。

  【活动准备】

  空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。

  【活动过程】

  一、引起兴趣

  1、做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。

  2、幼儿和教师一起玩“骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。

  二、激发情绪

  1、随着音乐做瓶子的律动。

  师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?

  2、放音乐,幼儿持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。

  三、引导探索

  1、幼儿自由探索瓶子的多种玩法。

  师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。

  2、幼儿探索瓶子的多种玩法,活动中提醒幼儿可以和小伙伴一起合作游戏。

  3、重点练习绕过瓶子,“s”型跑的技能。

  ⑴、师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。

  ⑵、师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(幼儿讨论并尝试)。

  四、结束部分

  游戏“给小动物找食物”

  ⑴、师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(幼儿游戏)

  ⑵、师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。

  【活动反思】

  在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。活动让孩子们健康身心、活泼个性,给他们带来了活动的快乐。

幼儿园大班的健康教案 篇7

  活动目标:

  1、增强幼儿的集体荣誉感,培养幼儿愉快的情绪及遵守游戏规则的习惯。

  2、提高幼儿平衡能力及动作的灵敏性。

  3、进一步练习双脚在有间隔的物体上移动踏板交替往前走。

  4、了解生病的症状,知道感冒后身体不舒服要及时告诉大人。

  5、培养幼儿动脑思考问题、解决问题的能力。

  活动准备:

  长30厘米、宽20厘米的地垫,每人2块

  活动过程:

  一、故事导入

  有一天下雨了,地上可湿了,明明的妈妈刚给他买了新鞋,他怕新鞋弄湿了弄脏了,就哭着嚷着不去上幼儿园了。明明的.妈妈很着急,哪个小朋友能帮明明的妈妈想个好办法让明明高高兴兴地去上幼儿园?

  二、幼儿讨论

  三、试一试

  每名幼儿手持两块地垫,先放一块地垫在地上,同时两脚站在地垫上,接着在把第二块地垫放在第一块地垫的前面,双脚踏上第二块地垫,然后转身把后面的地垫放前面,连续换地垫前进。直到过完湿地。

  四、游戏比赛

  1、玩法

  在湿地内进行该游戏,当地垫交替前进过完湿地后,捡起地垫,从湿地外跑回,将地垫交给第二排幼儿,第二排幼儿做同样动作。依次活动,先完成队为胜

  2、规则

(1)幼儿听到开始的信号后方可过湿地。

(2)脚必须踏在地垫上,若着地就算失败。

(3)先玩完游戏的幼儿要到队伍的后面给自己队加油,不能站在队伍的前面。

  游戏可以根据幼儿情况反复进行

  结束

  明明的妈妈非常感谢我们小朋友能想出这么好的办法,但是如果明明从家里这样到幼儿园,肯定会迟到的,所以明明那天就没有上学。

  小朋友说明明的这种做法对不对啊?为什么不对?小朋友可以讨论一下,下节课告诉我,好不好?

  小百科:鞋子有着悠久的发展史。大约在5000多年前的仰韶文化时期,就出现了兽皮缝制的.最原始的鞋。