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信息技术教案汇总15篇

时间:2023-08-09 09:13:01 教案大全

  【导语】以下是会员“hyk98364”整理的信息技术教案汇总15篇,供大家赏析。

信息技术教案

信息技术教案 篇1

一、教学内容分析和

  本节课选自广东教育出版社出版《信息技术基础》教材。信息技术及其影响这一节是第一章第2节的内容,教学对象是高一年级学生。本节课的内容主要是讲解信息技术的概念与分类,并展示现代信息技术的发展前沿成果,让学生更加了解信息技术的发展趋势。并且让学生知道如何合理的使用信息技术,主要是让学生知道信息技术是一把双刃剑,如果使用不当都会给人们带来负面的影响。作为本书的第一章,在学生已有知识的基础上,对信息和信息技术做进一步的提高,目的是使学生能从宏观上把握信息和信息技术,并形成整体认识,为后面的学习提供必要的准备。

二、教学对象分析:

  高中一年级的学生,已经初步具备了一定的自学能力,对知识应用和迁移能力已经比较强。这一阶段的学生逻辑思维是比较成熟的,而且这个年龄段的学生思维也是比较活跃,能够和同学一起来进行一些问题的探讨、交流。他们有着广阔的视野、强烈的使命感,关注信息技术在生活及其周边的影响。

三、教学目标:

  1、知识和能力目标:使学生了解信息技术的含义,掌握信息技术的分类,并认识信息技术的发展变化及与人类社会的关系。

  2.过程和方法目标:在教师的讲解和演示过程中,通过教师的引导,学生学会动脑思考、交流与实践操作学习过程,锻炼学生的理解能力,观察能力,思考能力,理论联系实际的能力。

  3.情感态度价值观目标:激发学生学习兴趣,并积极参与观察、思考和分析,全身心地投入课堂教学的双边活动中,由被动学习转为主动学习,提高学习自信心。学生在协作与交流过程中,提高自己的操作能力,肯定自己的价值。

四、教学重点和难点:

  本节课的重点和难点都是信息技术的发展趋势和合理的使用信息技术。

五、教学方法

  本节课主要采用以下方法:

  1、提问法和讨论法:通过提问并引导同学们讨论引出本课的学习内容和学习目标;

  2、讲授法:通过讲授向同学们了解什么是信息技术以及信息技术的分类;

  3、引导法:引导同学们合理的运用信息技术;

  4、小结:巩固这节课所学内容;

  5、探究法:布置探究性的作业,让同学们自己收集信息,了解并思考信息技术的发展趋势,给出自己的想法。

六、课时安排:

  45分钟

七、课型

  新授课,理论课。

八、教学准备

  1.教师演示PowerPoint课件

  2.安装有教学播放系统并具备上网条件的多媒体网络机房

九、教学过程

  一、激情引趣,导入新课:

  教师提出问题“如果你和你的父母不是在同一个地方,你会选择什么样的方式和他们联系”,引导同学们讨论,并选择几名同学谈谈他们自己的看法,使同学们能够逐渐进入课堂气氛,并总结同学们的发言,引出是信息技术的发展才使得我们如今信息的传播更加方便,准确,从而引出今天的课题:信息技术及其影响。

  二、讲解重点、点拔难点:

  教师运用讲述法,列举对信息技术概念的不同看法,并将信息技术概念分为几个类别,分别介绍各自类别现有的发展状况,在了解了信息技术的概念和发展后,提出问题:“除了我们开始讲述的,同学们还能不能列举几个我们生活中常见的信息技术成果呢?”来引出信息技术对我们的生活生产都产生了一定的影响,并列举网上购物,网上书刊,和垃圾邮件,诈骗短信,青少年网瘾来谈谈信息技术的发展带来的利与弊,引导学生们合理的利用信息技术,而不要被它的消极方面所影响。

  三、自主探索、协作学习:

  通过布臵作业让学生自己收集信息技术发展的信息,让学生自己预测信息技术的发展趋势,来达到探究性学习的目的。

  具体授课过程:

  提问引入:同学们,在正式开始今天的课程前,我想先问问同学们一个问题。假设也有这样一种情况,如果你现在和你的父母不在同一个地方,甚至是不再同一座城市里面,你会选择什么样的方式和他们联系呢,同学们开动脑筋,可以互相讨论一下。(学生自由讨论半分钟)

  师:好了,有同学自愿来和大家分享一下他的想法吗?

  情况一(学生积极回答): 学生一:我会打电话; 学生二:我可以发短信; 学生三:还可以网上聊天。

  情况二(没有学生发言):

  师:既然没有同学想到,那么老师来抛砖引玉一下吧,比如说,如果我觉得事情比较紧急的话,而我又不知道父母在哪,我应该会采用打电话的方式。那么同学们想想,还有哪些情况呢?(学生发言)

  师:同学们都说得挺好的,都根据自己所设想的环境选择了最好的方式,我们总结一下同学们的发言,列举了一些比较常用的方式,比如说:打电话啊,发短信啊,或者如果条件允许的话,还可以通过网上聊天,甚至是视频软件聊天来更加直观的联系父母。不知道大家发现没有,根据我们上节课所学的信息的概念,我们可以知道,在我们与父母交流的这个过程中,实际上就是一种信息的传递过程了。而电话,手机,以及网络这些技术,使得这个信息传递的过程更加方便,准确。这些技术就被称作信息技术了。信息只有通过传递流通,才能让人们资源共享,才能发挥信息的作用。在当今信息时代单靠传统方法传递信息已不能满足人们对信息的需求,只有依靠信息技术的传递、存储和处理信息的功能,才能高质量地处理信息、高效和可靠地传递信息、方便地使用信息。因此,我们今天就来学习一下信息技术及其影响。

  师:首先让我们来看一下今天的学习目标。(课件演示)

  学习目标:

  1.理解信息技术的概念;

  2、了解信息技术的分类与发展现况;

  3、学会合理的应用信息技术。

  师:讲了这么多了,但是我们现在还是不知道到底什么是信息技术?信息技术是不是就只是狭义的指计算机技术呢?我们来看一下不同的人对信息技术的理解。

  1、中国公众科技网:信息技术是指有关信息的收集、识别、提取、变换、存储、处理、检索、检测、分析和利用等的技术。

  2、新华词典:信息技术是指利用电子计算机和现代通讯手段获取、传递、存储、处理、显示信息和分配信息的技术。

  3、一些专家学者:信息技术是指研究信息如何产生、获取、传输、变换、识别和应用的科学技术。

  师:因此我们可以说,对信息技术的概念是没有一个统一的定义的,所以我们综合了个方面的看法,给信息技术下了个广义的定义:凡是能扩展人的信息功能的技术都可以称作信息技术。所以信息技术不止是计算机技术,为了更好的学习信息技术,我们将信息技术分为了几类。

  1、微电子技术;

  2、计算机技术;

  3、通信技术;

  4、传感技术。

  师:微电子技术使得越来越复杂的电子系统可以集成在一小块硅片上。而微电子技术中的杰出代表就是CPU了,随着微电子技术的发展,CPU的体积越来越小,可是集成的功能却越来越强大。我们还可以通过看一幅图片看出。(课件演示)

  师:有同学能猜出来这是什么吗?(学生自由发言)

  师:我听到有的同学猜对了,这是一些零件,而且是大家平时比较常见的一些家用电器的零件。一位摄影师将他们拆开来,向空中抛出,记录下散落一瞬间的画面来表示现在微电子技术的发展成果:那就是,我们在做到尽可能的缩小零件体积的同时,保障了机器的正常运转,使得这些机器变得更加精致起来。这也就是微电子技术的功劳了。

  师:在了解了微电子技术后,下面我们来看看大家比较熟悉的计算机技术。计算机的诞生开启了人类利用及其实现自动计算和信息处理的时代。而现在比较常见,同时也是比较前沿的计算机产品就是平板电脑了,但是同学们知不知道,还有一种电脑,比平板电脑还要轻还要薄呢。同学们一定很好奇吧,那我们就来看看这种电脑。(课件演示)大家看到屏幕上显示的就是科学家最新研发出来的互动式纸电脑。它的特点就在于它几乎和纸一样轻薄,更加便于人们携带。从这我们也可以看出,计算机技术也在尽可能的朝方便人们使用的方向发展。

  师:接下来我们来看看通信技术。通信技术是信息以物理信号的形式实现快速、可靠、安全的传递;电报、电话、广播、电视等应用显示了通信技术早期的发展成果,我们可以通过收听广播听到来自地球另一端的声音,通过收看电视来了解到每天发生在这个世界上的事情。随着计算机技术和通信技术的发展以及互相渗透结合,计算机网络诞生了,也给广播和电视带来了新的改革,现在我们可以通过网络,在网上收听广播或是观看电视。

  师:最后,让我们来看一看传感技术。传感技术几乎可以扩展人类所有感觉器官收集信息的功能。已被广泛应用于生产、生活、国防、科研、航天、航空等众多领域。比如说传感技术在航空中就占有十分重要的位置,飞机上的机载传感器可以准确的测量出飞行是的温度,风向,等等一切可能影响飞行安全的因素,使飞行员更好的选择飞行的方式。而如果有同学去过上海世博会的法国,会看到这样一个机器人,你无论在哪个方向朝他打招呼,他都会回应你,这也就是因为在他的身体里安装了一种声控传感器。其实传感器在机器人中的应用是非常广泛的。最近日本科学家研究出了一种机器猫耳朵,可以感受到佩戴者的心情,根据佩带者的心情来改变猫耳朵的状态。

  师:了解了各种类别的信息技术,同学们想一想,除了我们开始讲述的,还能不能列举几个我们生活中常见的信息技术成果呢?

  学生1:GPS定位导航仪

  学生2:电话会议

  学生3:网上购物

  师:同学们回答的很好,说明同学们都还是很会观察生活的,从同学们的回答中我们也可以看出,信息技术给我们带来了很多便利,我们也知道了信息技术已经充分的融入到我们的社会生活中了,那么它们到底给我们带来了什么样的影响呢?首先不可否认的是,信息技术的发展带来了一些积极的影响。

①对社会发展的影响; 信息资源成为继物质、能源之后推动经济发展的新资源,知识创新形成的知识产品成为新的经济增长方式,信息产业将成为信息化社会的主要支柱产业之一。(以网上购物发展的繁荣为例子)

②对科技进步的影响;信息技术促进了新技术的变革,极大地推动了科学技术的进步。(简要提下前面所讲的是科学进步)

③对人们生活与学习的影响。

  信息技术的广泛应用促进了人们的工作效率和生活质量的提高,人们的工作方式、生活方式和学习方式也正发生变化。(以网上书籍为例) 师:可是事物总有它的两面性,信息技术的发展也会给我们带来一些消极的影响。

①信息泛滥;(垃圾广告,垃圾邮件)

②信息污染;(信息的可处理性增强,真伪性难以判断)

③信息犯罪;(诈骗短信)

④对人们身心健康可能带来的不良影响。(青少年网瘾)

  师:我想问问同学们,大家平时上网除了聊天、灌水,还能做些什么?其实我不反对这些娱乐活动和交流方式,我们可以通过这些方式来结交些新朋友,或者是抒发自己的感情和表达自己的观点,也会在这个过程中学到一些东西,但是除了这些,其实上网还可以干更多有意义的事。比如说关注下新浪新闻,了解最近国内外发生的大事,或者在一些专题网站中下载丰富的学习资料,再者,我们还可以到一些学习论坛中去看看别人学习的经验方法,使得我们在更加轻松的学习。或者有同学对编程感兴趣,还有很多分享源代码资源的网站。网络是人类知识的结晶,它带给我们的不应该只是情感交流的方式,更应该是帮助我们实现我们梦想的平台。不仅是网络,希望同学们通过今天的学习,能够更加合理的应用信息技术,为我们的生活带来方便。 总结:

  师:今天的新课内容就到这里,下面我们小结一下本节课所学的内容。

  1、信息技术的概念;

  2、信息技术的分类与发展前沿;

  3、信息技术的影响。

  师:今天我们所了解的还知识信息技术发展的一小部分,所以今天作业是:选择一种信息技术上网搜索,了解其发展的最新动态,并自己预测一下发展趋势,同时选择一个信息技术最新研究成果,分析它带来的利与弊,整个作业做成PPT格式,下节课给其他同学演示。为了更好的完成这次作业,作业以小组形式完成,每组交上一份小组收集到的信息总和以及由此而得出的发展趋势。这节课留下的时间供同学们讨论和上网查询。

十、板书设计

  信息技术的分类

  1.微电子技术;

  2.计算机技术;

  3.通信技术;

  4.传感技术。

  信息技术的影响

  一、信息技术产生的积极影响;

①对社会发展的影响;

②对科技进步的影响;

③对人们生活与学习的影响。

  二、信息技术可能带来的一些消极影响。

①信息泛滥;

②信息污染;

③信息犯罪;

④对人们身心健康可能带来的不良影响。

十一、教学反思

  这节课所涉及面广,内容多,而且与生活比较相近,所以也会比较吸引学生的注意力。但由于所涉及的内容太多,必须要进行取舍,精简内容,将前沿科技教授给学生,同时引起学生对信息技术这门课的兴趣。除此之外,更要积极引导学生,合理使用信息技术。

高中信息技术教案 篇2

一、教学目标

  1、能说出媒体的概念和类型,掌握多媒体的内涵和特征。

  2、通过观察自主归纳、小组合作等方法,提高归纳和团结协作能力。

  3、通过学习多媒体的相关应用,体会多媒体与我们的生活息息相关。

二、教学重难点

【重点】媒体、多媒体的概念和类型。

【难点】多媒体的内涵和特征。

三、教学过程

(一)导入新课

  教师引导学生不论是拨打电话还是写信,都是使用媒体去表达和传播。媒体顾名思义是指传播信息的媒介,它是人类借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或者技术手段。请学生踊跃发言说说我们在生活中使用过什么媒体来传递信息,从而使学生更有代入感地引入新课。

(二)新课讲授

  1、我们身边的媒体

  教师让学生先阅读教材,找到媒体的概念是什么,请一位同学来分享他找到的概念。【我们将类似文字的表示和传播信息的载体称为媒体。】教师补充媒体的形式和发展。

  教师组织学生以相邻四人为一组,进行5分钟的讨论,结合课本上对多媒体的分类,说说看都有哪些分类,每个分类是如何定义的。讨论结束后教师总结将媒体分为五类,信息技术每一组学生分别总结一类的定义。【感觉媒体:指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体,如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的文本、图形和图像等】【表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体,它有各种编码方式,如文本编码、图像编码和声音编码等】【表现媒体:指进行信息输入和输出的媒体,如键盘、鼠标、扫描仪、话筒和摄像机等输入媒体以及显示器、打印机和扬声器等输出媒体】【存储媒体:指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、软盘、光盘和胶卷等】【传输媒体:指传输表示媒体的物理介质,如电缆和光缆等】教师补充总结媒体在生活中的其他实际应用。

  2、多媒体的冲击

  教师引导:多媒体除了应用于学习外,还可以应用于娱乐。电子游戏就是我们非常喜欢的一种多媒体应用形式。“上网”正在改变我们的生活,我们浏览各种信息、听音乐、看电影、玩游戏等,实际上吸引我们的不是网络本身,而是网络上丰富的多媒体信息。

  老师讲解多媒体不是多种单一媒体的简单组合,它是计算机技术和媒体数字化的产物,不仅属于媒体范畴,也属于技术范畴。因此,多媒体与多媒体技术是一个统一的整体,从一般意义上说,多媒体就是指多媒体技术。尽管对多媒体没有一个统一的定义,但我们还是可以从中看出多媒体技术的共同特征,即能够对文本、图形、图像、动画、声音和视频等多种媒体进行综合处理,构成一个交互的统一整体,实现多种媒体的集成应用。

  布置任务让学生对教材上的分类进行总结。学生能够回答出三个特征。【①集成性②数字化③交互性】教师可以点评学生总结精炼等,之后分别为学生具体举例说明,每个特征是如何定义,例如以电子游戏为例,电子游戏具有很强的交互性,足球比赛游戏要求参玩者全程参与,比赛进程会随着参玩者的操作而变化,结果就是参玩者通过对游戏的操作“编辑”了一场比赛。而电视不具有多媒体的交互性,我们通过选择频道收看不同的内容,但我们始终是被动地收看,我们无法控制其播出内容的变化,也不能参与内容的加工和处理,诸如此类的举例说明。

(三)巩固提高

  在学生掌握了知识以后,教师和学生一起完成书上实践与思考的4个问题,检验学生的习得程度。

(四)小结作业

  小结:师生共同总结,教师可夸奖学生听课认真,理解到位。

  作业:完成书中最后的“活动”模块的两个小活动。

四、板书设计

高中信息技术教案 篇3

一、教学目标

  1、能够归纳出病毒的五种特性和病毒的种类。

  2、通过分析实例、小组合作等方法,提高归纳总结、合作探究知识的能力。

  3、在分析、探究的过程中,认识到病毒带来的危害,提高防范意识。

二、教学重难点

【重点】计算机病毒的特性及种类。

【难点】计算机病毒的特性。

三、教学过程

(一)导入新课

  教师通过多媒体播放CIH病毒爆发的案例,让学生观察案例中病毒的攻击给人们带来了什么样的危害。学生能够答出交通系统失灵、单位混乱、工厂停工。教师进行解释说明:全世界至少有6000万台计算机同时遭受到CIH病毒的侵害,它能够破坏硬盘数据,引起系统崩溃。教师引导学生思考:什么是计算机病毒呢?计算机病毒又有什么特性呢?从而引入本节课的学习。

(二)新课讲授

  1、计算机病毒的特性

  教师激发学生思考:在生活中经常听到“病毒”一词,计算机病毒和生活中的病毒是不是同一种含义呢?若不是,那计算机病毒到底是什么呢?教师让学生阅读课本,归纳出计算机病毒的定义,完成后提问一名学生回答。【不是同一种含义,生活中的病毒能够让人或者动物生病,计算机病毒则是一组计算机指令或程序代码,能够破坏计算机中的数据,并能够进行自我复制】教师表扬学生归纳能力强后总结:病毒是生物学领域的术语,因为计算机病毒与病理学上的病毒具有相类似的特性,因此称之为计算机病毒。

  教师再次提问学生:生物上的病毒不能独立生活,必须寄生在宿主细胞上,那么计算机病毒能够独立存在吗?【计算机病毒不能独立存在,也需要寄生,可以是文件,也可以是程序】教师评价学生思维活跃并总结:计算机病毒不能以一个单独程序出现在计算机系统中,需要依附在计算机操作系统、可执行文件或数据文件中,这就是计算机病毒的特性之一——寄生性。

  教师布置任务:计算机病毒还具有哪些特性?组织学生以信息技术兴趣小组为单位,从网上查找典型的计算机病毒,分析、讨论它们具有的特性。学生讨论过程中,教师进行巡视指导,讨论结束后,请小组代表汇报。其中一组讨论结果是【病毒具有传染性和破坏性,病毒在一个公司的电脑中会得到快速的传染,并且能够破坏电脑中的文件,还会出现死机】另外一组补充【病毒具有爆发性,比如圣诞节病毒只在12月25日发作,黑色星期五病毒只要是每个月13号是星期五就会发作】教师表扬学生检索认真准确,回答全面。

  教师进行补充:计算机病毒还具有潜伏性,有时会潜伏一段时间不发作,使人们感觉不到已经感染了病毒,使其传播范围更为广泛。教师顺势提出问题:病毒是怎样实现隐藏的呢?如何不被发现?【产生变体隐藏,使感染的文件属性不变,使用反跟踪方法】

  教师询问学生:病毒的破坏性体现在哪里呢?【破坏文件、程序,破坏硬盘】教师补充:对计算机系统的各种资源进行破坏是计算机病毒生存、传染的最终目的,轻者会降低工作效率,严重的可能导致系统崩溃。

  2、计算机病毒的种类

  计算机病毒的种类有很多,那病毒可以从哪些角度进行分类?有哪些类型的病毒?学生以信息技术兴趣小组为单位进行讨论,完成后由小组代表汇报。其中一组讨论结果是【可以从破坏情况来分,分为良性和恶性。也可以从受感染的计算机系统来分,比如Windows型、网络型】另外一组补充【可以从计算机病毒基本类型分类,比如可执行文件型、宏病毒、特洛伊木马型病毒等】

  教师顺势提问:可执行文件型病毒和宏病毒分别感染什么类型的文件。【可执行文件型病毒可以感染。exe、。com等文件,而宏病毒可以感染。doc、。xls等文件】教师表扬学生对知识理解的透彻。

(三)巩固提高

  在学生了解了计算机病毒的特性及种类后,教师抛出问题:怎么样预防计算机中病毒?教师组织学生以同桌为单位,讨论病毒预防的方法,讨论结束后小组汇报,看哪个小组能够回答的又多又准确。安装杀毒软件,使用U盘先杀毒,不打开不明链接,要从官网下载软件。教师点评学生讨论积极,对知识理解透彻。

(四)小结作业

  小结:教师提问计算机病毒的特性。根据学生的回答点评学生对知识掌握得牢固。

  作业:思考计算机感染病毒的症状有哪些?

小学信息技术教案 篇4

【教学背景】

《如何设置合适的电子邮箱用户名》是安徽省小学信息技术第3册第11课《申请邮箱报收获》中的一个知识点。《申请邮箱报收获》一课不仅要让学生认识电子邮件、申请免费的邮箱、而且要学会电子邮件的接收与普通邮件的发送,知道互联网的应用能给我们的生活带来极大的方便,从而使学生更加热爱信息技术,热爱网络化的生活。因此,成功申请邮箱在本节课中起到承上启下的作用,而如何设置合适的电子邮箱用户名,又是非常关键的一个知识点,学生容易产生困惑,因此本微课在教材中起着十分重要的地位和作用。

【教学目标】

  1、掌握常用电子邮箱用户名的设置方法。

  2、能设计出充满个性的电子邮箱用户名。

【教学重难点】

  1.教学重点

  掌握常用电子邮箱用户名的设置方法。

  2.教学难点

  能设计出充满个性的电子邮箱用户名。

【教法与学法】

  创设情景问题导入、谈话、讲演结合。

【教学过程】

  一、创设情景,问题导入:

  生:贺老师,我在申请126邮箱时遇到了困难。

  师:遇到了什么样的困难?

  生:我设置的邮箱用户名,都是按照网站要求操作的,就是不能成功?

  师:网站有什么提示吗?

  生:反复提示,该邮件地址已被注册,该怎么办呢?

  师:该邮件地址已被注册,就是说,你注册的用户名已经被别人使用过了,来看看如何解决这个问题。

  二、答疑解惑,讲演结合:

  师:尽管你设置的用户名符合网站要求,但是如果和别人重复了,页面就会出现上述的提示,不能通过验证,怎样才能避免和别人重复,顺利通过网站验证呢?用户名组合是关键。现在我给你推荐几种常用的用户名组合方法,试试看。

  师:李明,你一定记得自己的生日吧。

  生:当然记得,我的生日是5月28日。

  师:那就用你的姓名全拼加上生日号码:liming0528。

  教师演示:试一试,这样还不能通过验证,尝试加入年份组合,就是liming。

  师:这样就通过了验证。这是我给你推荐的第一种组合方式,字母加数字。使用这种组合方式的用户名,比只用字母组合方式的用户名更容易通过验证,而且很好记。

  师:使用学校名简拼加姓名简拼的方式,(课件出示:dcdyxxlm砀城第一小学李明)。当然也可以使用班级名简拼加姓名简拼的方式,(课件出示:yx41blm一小四(1)班李明)这样的用户名,自己好记,别人也容易记住。

  师:李明,你有网名吗?

  生:当然有,我的网名叫快乐名。

  师:如果你不喜欢刚才的那些组合,你可以好似用网络昵称作为你的用户名,使用你的网络昵称“快乐名”作为邮箱用户名,可以是快乐名的全拼(课件出示:kuaileming),也可以是happy明(课件出示:happyming),不但好记,而且充满个性。

  三、梳理归纳,鼓励创新:

  师:李明同学,这几种方法,把个人信息结合在一起,组成了好记有特点的用户名,不但能避免跟别人重复,也还会更顺利、更高效的通过验证,当然设置邮箱用户名的方法很多,相信你再次申请邮箱时,一定会创造出更多、更有新意的用户名组合方法。

  生:贺老师,我现在明白怎样设置自己的电子邮箱用户名了。

  师:电脑前的同学,你也明白了吗?

  合:下次见。

【设计思想】

  在《申请邮箱报收获》实际学习中,用户名组合不当是造成学生申请邮箱失败的重要原因之一。学生通过观看《怎样设置合适的电子邮箱用户名》微课视频,掌握常用的电子邮箱用户名的组合方法,并能组合出有个性、有新意、自己和别人都好记的电子邮箱用户名。

  微课设计时,考虑到是学生自主观看视频的一对一辅导,先创设一个问题情景,由视频中的小主角提出困惑,然后通过师生对话展开辅导,把大家都熟悉的个人信息融入到电子邮箱用户名中,知识学习循序渐进,不断深入,引起学习者的共鸣,易于接受,同时也增加了微课的趣味性,学生如临其境,快速高效的掌握了新知。

  微课在制作时,采用摄像机拍摄和录屏结合的方式进行,摄像机拍摄情景对话,录屏软件录制PPT讲解和操作演示,根据情节和内容,适时穿插切换,让观者像看电视节目一样轻松完成学习任务。

  课件采用色调温和的绿色主题,配上简洁、直观的插图,生动活泼,也能很好呼应本课主题。

《信息技术》教案 篇5

  初识PowerPoint 2000

  [教学目的与要求]

  (1)了解“PowerPoint 2000”。

  (2)学会启动PowerPoint 2000、选择版式的方法。

  (3)掌握幻灯片上文字输入、格式设置的方法。

  (4)理解建立新幻灯片和插入幻灯片的不同命令。

  (5)能用PoewrPoint 2000制作两页幻灯片。

  [课时安排]:2课时。

  [教学重点与难点]

  (1)重点:初步制作两页含有文本和艺术字的幻灯片。

  (2)难点:“新建(N)”命令与“新幻灯片(N)”命令;背景颜色设置。

  [教材分析与教法]

  PowerPoint 2000是Office 2000中的一个重要软件,它可以将文字、图像、声音、动画等多种媒体编辑在一个作品中。用它制作多媒体演示幻灯片,简单方便,学生容易接受此内容。

  (1)启动“PowerPoint”,建议从“空演示文稿(B)”开始教学,先避开内容较多的“内容提示向导”选项。同样,不要先使用模板,在白“纸”上创作,容易激发创新意识。

  (2)“新幻灯片”对话框提供了许多自动版式供用户选择。首先使用“标题幻灯片”版式,目的是让学生熟悉的文本输入方法在标题框中完成第一页幻灯片的制作。

  (3)字体、字型、字号和字的颜色设置,让学生自己尝试,并与Word相比较。

  (4)“插入(I)”菜单中的“新幻灯片(N)…”和“文件(F)”菜单中的“新建(N)…”命令,学生容易混淆。可以使用工具栏“新幻灯片”按钮代替命令。

  (5)在空白幻灯片上插入文本框,输入文本内容,此方法与Word类似,学生必须掌握。

  (6)插入艺术字的方法同样与Word类似,教材中没有详细介绍艺术字工具,教师酌情讲解,使学生熟练使用。

  (7)如果用2课时教学,建议在第2课时中介绍幻灯片的背景颜色设置。“背景”对话框的操作是一难点。可演示“其他颜色(M)”和“填充效果(F)”的不同操作,再让学生模仿操作。一般情况下,不介绍“选择图片填充”的操作。

  (8)保存文件时简介文件的扩展名“.ppt”,便于学生查找文件。

  [教学过程]

  一、谈话引入

  爱学习的小明看到老师用计算机播放电子幻灯片,既有文字、图片、声音,又有动画,效果很好。他非常想学,就问老师,老师告诉他说是用PowerPoint 2000制作出来的,PowerPoint 2000是Office 2000中的一个重要软件,下面我们就一起和小明来学习怎样用PowerPoint 2000来制作多媒体幻灯片。

  二、新授

  1.任务一:进入PowerPoint 2000

  (边讲边练)与打开Word 2000窗口一样,先单击“开始”按钮,将指针指向“程序(P)”,单击“Microsoft PowerPoint”命令,打开“Microsoft PowerPoint”窗口,并显示“PowerPoint”对话框。

  2.任务二:新建第一页幻灯片

  下面我们来新建第一页幻灯片。

  (边讲边练)

  (1)单击“PowerPoint”对话框中“空演示文稿(B)”,再单击“确定”按钮,弹出“新幻灯片”对话框。这个对话框中列出的是各种幻灯片版式。

  (2)单击左上方的“标题幻灯片”版式,再单击“确定”按钮。这时在“Microsoft PowerPoint”窗口的编辑区中出现了所选版式的第一张幻灯片。

  下面请同学们自己试着输入标题,姓名、班级。

  (学生自行操作,教师巡视,并做个别辅导。)

  (网络广播)请一学生上来演示,并作讲解。

  3.任务三:插入新幻灯片

  幻灯片一般都不只一张,怎么样做第二张、第三张呢?

  (边讲边练)

  (1)单击“插入(I)”菜单中的“新幻灯片(N)”命令,弹出“新幻灯片”对话框。这时又出现新幻灯片的各种版式。

  (2)选择一种版式,如“空白”版式。

  (3)单击“确定”按钮。这样,第二张幻灯片就插入了。

  插入第三张或更多张张幻灯片方法都是一样。

  (学生操作,教师巡视指导)

  4.任务四:插入艺术字“我们的运动会”

  我们可以给幻灯片插入艺术字,使幻灯片变得更美观。

  (边讲边练)

  (1)先单击“插入(I)”菜单,将指针指向“图片(P)”,单击“艺术字(W)”命令,这时就弹出了“‘艺术字’库”对话框,这和我们在用Word时一样了。

  (2)选择一种艺术字式样后,单击“确定”按钮,在弹出的“编辑‘艺术字’文字”对话框中输入“我们的运动会”。

  (3)最后单击“确定”按钮,这时艺术字就插入了。还可对艺术字进行编辑和设置了。

  学生操作,教师巡视指导。

  5.任务五:插入文本框

  这个过程与我们在Word中插入艺术字很类似,大家用同样的方法来完成插入文本框。

  请学生自己来尝试操作,教师巡视,并作个别辅导。

  6.任务六:背景颜色设置

  大家完成得非常好,有的同学说制作的幻灯片的背景都是白色的,有些单调,想加入背景色,这怎么办呢?

  (边讲边练)

  (1)单击“格式(O)”菜单中的“背景(K)”命令,弹出“背景”对话框。

  (2)单击对话框下方的列表框右侧的箭头,再单击“填充效果(F)…”命令。

  (3)弹出“填充效果”对话框,单击“纹理”标签,先择一种纹理效果。单击“确定”按钮。

  (4)再单击“预览(P)”按钮,这时我们看到了背景填充的效果,如果觉得可以,就可单击“应用(A)”按钮,否则还可重新选择一种纹理来填充。

  这样,我们就将背景设置成我们希望的效果了。大家还可试着用“其他颜色(M)…”来设置背景色,方法是一样的。

  学生操作,教师巡视指导。

  7.任务七:保存文件与退出

  我们在完成一个幻灯片作品后,一定要记得保存,而保存的方法与Word的方法一样,只是这时文件类型为“演示文稿”,请同学们以“运动会”为文件名来保存。保存好了,我们就可退出PowerPoint 2000了,方法与退出Word一样。

  学生操作保存。

  三、小结

  通过本节课的学习,我们掌握了如何启动与退出PowerPoint 2000,并能在PowerPoint中插入文字、艺术字、文本框和设置背景颜色,作出几张幻灯片了,大家掌握得较好。

  四、作业

  启动PowerPoint 2000,制作三页幻灯片,内容是学校或个人的简介。然后以“练习1”为文件名保存。

  幻灯片中插入图片

  [教学目的与要求]

  (1)掌握幻灯片中插入剪贴画的方法。

  (2)能将图片文件插入到幻灯片中。

  (3)能制作图文并茂的幻灯片。

  [课时安排]

  1课时。

  [教学重点与难点]

  (1)重点:插入图片,达到图文并茂的效果。

  (2)难点:插入图片操作所涉及到的图片文件位置等问题。

  [教材分析与建议]

  用PowerPoint 2000制作图文并茂的演示文稿,操作方法与Word类似,学生容易掌握。

  (1)首先是打开已制作的演示文稿,可以介绍:先打开PowerPoint窗口,再用“打开”命令打开文稿;也可以直接在“我的电脑”中找到文件,双击演示文稿文件名。

  (2)在PowerPoint窗口,拖动窗口垂直滚动条,可方便地将某页幻灯片设为当前编辑状态,便于插入图片。

  (3)插入剪贴画、图片文件的操作都与Word操作相类似。布置任务,让学生完成。

  (4)在插入图片过程中,涉及到图片文件位置、图片类型、图片大小等问题。建议淡化处理,即在服务器指定文件夹中,教师提供一批图片文件,供学生自由选择。

  [教学过程]

  一、谈话引入

  在上节课中,我们和小明同学都学会了制作幻灯片,并插入各种文字,小明想插入一些图片来使幻灯片更活泼一些,怎样打开已制作好的幻灯片呢?

  二、新授

  1.任务一:打开PowerPoint 文件

  (网络广播)请一生演示并介绍。

  打开PowerPoint 文件的方法与打开Word文件一样,先打开“PowerPoint”窗口,再用“打开”命令打开文稿,也可以直接在“我的电脑”中找到文件,双击演示文稿的文件名即可。

  2.任务二:插入剪贴画

  边学边练习。

  (1)打开“运动会.ppt”演示文稿,选定第一张幻灯片。

  (2)单击“插入(I)”菜单,将指针指向“图片(P)”“剪贴画(C)…”命令再单击。

  (3)在“插入剪贴画”窗口中选择类型“运动”,这时会显示与运动有关的几幅剪贴画。

  (4)将指针移动到某一剪贴中单击,这时会弹出四个选择项,我们选择第一个选择项“插入编辑”,这时我们看到一幅剪贴画就在幻灯片上出现了。

  (5)调整剪贴画的大小和在幻灯片上的位置。

  这样,就插入一幅剪贴画了。请同学们在其他幻灯片上插入剪贴画。

  学生练习,教师巡视,并做个别辅导。

  3.任务三:插入图片文件

  小明告诉老师说,在作业介绍自己时,想插入自己的照片,他已经将照片用磁盘保存下来了,应该怎么办?

  教师边讲边练。

  (1)打开小明的作业。

  (2)单击“插入(I)”菜单,将指针依次指向“图片(P)”“来自文件(F)”命令再单击,这时弹出“插入图片”对话框。

  (3)在“查找范围(I)”框中指定图片文件存放的磁盘驱动器的文件夹,在文件列表框中选定图片文件,这时我们会在右侧的预览框中看到一幅画,这就是所选图片,单击“插入(S)”按钮,这时我们看到图片就在幻灯片上显示出来了。

  (4)调整插入的图片的大小和在幻灯片上的位置,还可在这张幻灯片上插入一些文字。

  这样,就可插入你想要插入的图片了。

  4.练习

  (老师在机器里保存了一些图片,目录在……)

  请你再制作二张,要求在第一张幻灯片上插入剪贴画、并输入相应文字,第二张幻灯片上插入一个图片,并插入与此相对应的艺术字介绍。我们会把完成得较好的同学的练习广播给大家欣赏。

  学生练习,教师巡视,并做个别指导。

  5.欣赏部分同学作品

  三、小结

  今天这节课我们学会了怎样在幻灯片中插入剪贴画和图片,大家掌握得较好,大部分同学制作出了图文并茂的幻灯片作品,只是有的同学的图片类型与文字配合得不是很好,这需要我们进一步完善自己的作品。

  四、作业

  见课本中“练一练”。

  浏览与放映

  [教学目的与要求]

  (1)会用菜单命令或工具按钮浏览幻灯片。

  (2)能调整幻灯片顺序并删除无效的页面。

  (3)掌握放映幻灯片的方法。

  (4)了解和学会使用放映快捷菜单。

  [课时安排]

  1课时。

  [教学重点与难点]

  (1)重点:浏览和放映。

  (2)难点:菜单命令或工具按钮的灵活使用,快捷菜单命令。

  [教材分析与教法]

  (1)可以采取提问“如何方便地观看自己制作的幻灯片?”引入新课。

  (2)浏览、放映是不同的视图方式,对小学生可以描述为不同的观看形式。

  (3)编辑幻灯片与编辑Word文档一样,遵循“先选定再操作”的原则,浏览中单击某页幻灯片,即选定该页,可以进行编辑操作。

  (4)教材中介绍了在浏览幻灯片时改变幻灯片顺序、删除幻灯片的方法,还可以演示复制方法:浏览方式下选定幻灯片,单击“复制”按钮,再单击空白处,单击“粘贴”按钮。如果是复制另一个演示文稿(或新建文件),图文将作为一个对象被粘贴。

  (5)学生用命令或按钮放映幻灯片,不必统一要求,但仍要遵循“先选定再操作”的原则,在浏览或编辑方式下选定幻灯片,再放映。

  (6)在放映过程中右击产生快捷菜单,既可以上一张、下一张地放映,又可以随时结束放映。初步学会使用绘图笔,更直观地了解PowerPoint演示文稿的特点。

  [教学过程]

  一、谈话引入

  小明同学在前面的学习中,已经完成了介绍自己的作业,现在想播放给大家看,但他不会播放,所以请同学们和老师来帮助他。

  二、新授

  1.任务一:浏览幻灯片

  边讲边练习。

  (1)启动PowerPoint 2000,打开保存在磁盘中“介绍自己.ppt”演示文稿。

  (2)单击“视图(V)”菜单中的“幻灯片浏览(D)”命令,这时在窗口中就显示出“介绍自己.ppt”演示方向的幻灯片。

  (3)同学们发现要改变幻灯片的顺序,如第四张应与第二张调整,这时就拖动第四张到第二张的位置,我们看到第四张就变成了第二张。

  (4)有的同学还发现第三张幻灯片的内容和题目没有关系,应删除,这时就选定第三张,再按一下Delete键,发现第三张幻灯片就被删除了。

  (5)我们还发现最后一张幻灯片的内容如果修改一下就会更好,我们就可以双击最后一张幻灯片,这时窗口中出现了最后一张幻灯片的内容,就可以对这张幻灯片进行编辑了。

  2.练习

  同学们按照这样的方法来浏览自己的作业,发现作业中的问题后,可以进行编辑调整。

  学生操作,教师对部分同学的作业提出一些修改意见。

  边看书边操作:请同学们看一下书上“练一练”,并采用这几种视图方式来看一看到底有什么不同。

  3.任务二:放映幻灯片

  刚才同学们在看书练习的过程中发现最后一个按钮为“幻灯片放映”,可以将我们制作好的幻灯片放映出来,下面我们就请一名同学上来为大家演示如何放映幻灯片。

  (网络广播)学生边演示边介绍。

  (1)先打开“介绍自己.ppt”演示文稿。

  (2)选择“幻灯片放映”按钮,这时就全屏幕放映幻灯片了。

  (3)在放映过程中,单击鼠标器或按空格键都可切换幻灯片,一直到最后一张,再单击或按空格就可退出“幻灯片放映”。

  他演示介绍得非常好,但老师还有一个问题:如在放映到第三张时,我想退出放映,怎么办?请同学们在放映到第三张时,右击屏幕,观察快捷菜单,我们会发现最后一项是“结束放映(S)”,单击就会退出。

  4.小技巧

  在放映幻灯片时,如果从后一张幻灯片回到前一张,可用键盘上的光标移动键↑或←回到前一张,而用↓、→向后放映。

  5.练习

  完成课本中“试一试”。

  三、小结

  这节课中我们学会了如何浏览幻灯片,并且在浏览过程中可对幻灯片的位置进行调整或删除,还学会了如何放映幻灯片,掌握了一些小技巧,请大家要掌握好。

  四、作业

  将自己制作的幻灯片进行编辑、修改并放映。

  设置动画效果

  [教学目的与要求]

  (1)了解两种设置动画效果的方法。

  (2)初步掌握“自定义动画”对话框的操作。

  (3)能制作动画效果的幻灯片。

  (4)了解插入声音等多媒体的功能。

  [课时安排]

  2课时。

  [教学重点与难点]

  (1)重点:动画效果的制作。

  (2)难点:“自定义动画”对话框。

  [教材分析与教法]

  (1)先展示动画效果的幻灯片,布置探索学习任务:寻找有关“动画”的命令。

  (2)预设动画命令很简单,可以先练习。仍然强调遵循“先选定再操作”的原则,选定文本或图片对象,再进行动画设置。

  (3)“自定义动画”对话框内容较多,采取由简到繁地布置任务,让学生分步掌握动画设置、加入声音效果、调整幻灯片顺序等操作。

  (4)教师可以演示插入声音和视频文件的方法。要注意:如果插入容量较大的视频文件,用软盘难以保存演示文稿。

  (5)“自定义动画”对话框中的“图表效果”和“多媒体设置”一般不作介绍。

  [教学过程]

  一、观赏引入

  展示已加入声音效果的“运动会.ppt”演示文稿,同学们会发现我们已经能用PowerPoint 2000制作和放映图文并茂的幻灯片了,但怎样在幻灯片中设置动画和声音的效果呢?

  二、新授

  1.任务一:使用“预设动画”命令

  在PowerPoint 2000窗口中,用“预设动画(P)”命令或“自定义动画(M)”命令,都可以设置动画效果。

  边讲边练。

  (1)启动PowerPoint 2000窗口,打开“运动会.ppt”演示文稿。

  (2)单击“幻灯片浏览视图”按钮。

  (3)双击第一张幻灯片,选定标题文字“小明欢迎您!”。

  (3)单击“幻灯片放映(D)”菜单,将指针指向“预设动画(P)”命令再单击。

  (4)单击“放映幻灯片”按钮,就可以看到标题的动画效果,同时伴随着打字的声音。

  注意:一定要先选定某一对象,再进行动画效果的设置。

  2.练习

  课本中“练一练”。

  3.任务二:使用“自定义动画”命令

  边讲边练习。

  (1)打开“运动会.ppt”演示文稿,单击“幻灯片浏览视图”按钮。

  (2)双击第四张幻灯片,单击“幻灯片放映(D)”菜单中的“自定义动画(M)…”命令,弹出“自定义动画”对话框。

  (3)单击“检查动画幻灯片对象(K):”标签中“图片2”,这时在“顺序和时间”标签中就出现了“1.图片2”。

  (4)单击“效果”标签,在“动画与声音(E)”框中左边选择“飞入”命令,右边选择“底部”。

  (5)单击“预览(P)”按钮,可见图片从下向上飞入的效果。

  4.练习

  将标题与图片都设置动画效果。

  请注意:在标题与图片出现顺序可以调整,请试着先出现图片,后出现标题。

  学生练习,教师巡视并做个别指导。

  5.试一试

  在自定义动画中有很多种不同的动画方式,请同学们试几种方式来看看效果。

  三、总结

  今天我们学习了自定义动画的方式来进行动画设置,这样使幻灯片的播放更加生动活泼,请同学们要掌握好这些效果的设置。

  四、作业

  请同学们将介绍自己的演示文稿加入动画和声音效果,下节课我们将展示一些同学的作品。

信息技术网络教案 篇6

  教学目标:

  1、学会武汉公交网和使用工具进行浏览、单位信息查询、乘车方案查询等

  2、学会登录武汉三维地图网,用三维地图检查位置。

  3、体验数学地图给我们带来的便利,提高借助网络解决出行问题的能力。

  重点:

  学会武汉公交网和使用工具进行浏览、单位信息查询、乘车方案查询

  学习方法重点:

  自学,评价

  分层点:

  数学地图的其他功能

  教学课时:

  1课时

  教学环境:

  计算机室、多媒体课件

  一、谈话导入:

  1、提问:同学们,你们知道搜索网站有哪些呢?

  2、提问:你们知道网络地图搜索吗?有知道网址的同学吗?

  3、可以上来示范一下吗?同学示范。

  今天我们就来研究网络地图的搜索功能。网络地图任我行(板书)

  师示范进入的方法。

  二、探究新知:

  探究一:网络地图的搜索功能找自身的学校

  1、网络地图最大的不同,在于它能够进行方便的搜索(板书)。

  2、请同学们打开网络地图,试着用搜索的方法在地图上找到我们的学校?

  3、同学动手尝试。

  4、点生上台演示。

  5、师点评。

  6、既然网络地图能够搜索到我们的学校,大家想不想在地图上找到自身的家呢?

  7、刚才老师发现有一位同学遇到了困难,我们一起来看看,请生上台示范解决。

  探究二:网络地图的公交换乘功能

  1、谈话:同学们,其实在我们的生活中,经常有坐公交车出行的经历。但往往因为不清楚其中的公交路线,而感到很多的不便,其实我们刚刚学会的网络地图就可以协助我们解决这些不便。

  网络地图除了可以进行地点查找,还具有公交换乘功能。公交换乘(板书)

  2、现在请同学们试着用公交换乘的方法找从学校到黄鹤楼如何乘坐公交车。

  3、同学操作。

  4、点生上台演示。

  5、那么还有没有不同的操作方法呢?点生上台示范。

  三、方案

  同学们,武汉的风景名胜有很多,现在学校正在征集“一日游”方案,方案规定从学校动身,一天之内游览武汉的两个景点,最后回到学校,交通工具是公交车。要求是1、路程要短;2、费用要合理。老师想问一下同学,能不能够用我们刚才学过的知识设计这个“一日游”方案呢?

  现在老师请每位同学设计一个“一日游”方案,看谁的方案最合理。

  四、评价总结:

  1、同学作品展示(评选最合理的设计单)。

  2、总结:网络地图为我们的出行带来了很多的方便,希望同学们能够把我们所学的知识灵活的运用到生活中去,为我们的生活服务,网络改变生活。

小学信息技术教案集锦 篇7

  教学目标:

  1、知识目标:了解MP3播放器的相关知识,如常见品牌及其产地、容量、外形、价格等。

  2、能力目标:通过上网了解MP3播放器的常见品牌、产地、价格及产品评论,进一步熟练掌握利用搜索引擎搜索网上资料的方法。

  3、情感目标:通过上网搜索MP3的相关资料,并对收集到的资料进行分析、比较,得出自己需要的结论,体验鉴别信息真伪的过程。

  教学重点:

  对收集到的资料通过分析、比较来鉴别真伪。

  教学难点:

  对信息真伪的鉴别。课前准备:市场上一些常用电子产品的价格与性能资料。

  教学过程:

  一、任务驱动、同学们,你们是不是很喜欢听歌,那一种方式,MP3,如何购买一只MP3播放器,你们觉得应该考虑哪些因素?

  一般来说学生能想到的因素有价格、外形、品牌,而对MP3的内存容量,容量大小,MP3型号的概念还模糊不清,所以很可能会忽视。

  请同学们通过上网,给我推荐几个MP3品牌。

  在交流品牌时,学生可以通过搜索查找到“爱国者、三星、索尼、明基、联想……”等一系列品牌。

  你能告诉我这些品牌的产地在哪里?哪些品牌比较信得过?

  学生通过上网查询,了解相关的品牌知识。

  二、假如我要买一个400块左右的MP3,你们能不能推荐几款信得过的?

  学生开始搜索,如何选择合理的关键字进行搜索。

  基本上都能找到相应的网站。

  网络信息多而杂,要学会从中选择适合的知识。

  学会边查找,边做记录,并将搜索到的信息进行对比。

  三、选中了一款自己喜欢的,价位合理的产品后,还应该考虑什么?

  一个产品的设计是否人性化、售后服务是否完善这些隐形因素也需要考虑。

  查看网上的产品评论,有助于我们了解这些隐形因素。

  在查看过程中,教师要提示学生,这些评论只能作为参考,帮助学生提高对信息真伪的鉴别能力。

  四、课外延伸。

  老师想同学们帮忙挑选一台8000元价位的MP3,当然价质量要有保证,外观也不能太落伍,功能合理,看谁找到的产品最棒。

信息技术教学设计 篇8

  【教学目标】

  1、知识与技能:(学什么),例如:

  ⑴初步了解。

  ⑵让学生学会。

  ⑶能够掌握。

  ⑷使学生熟练掌握。

  ⑸能按指定要求。

  ⑹能够根据指导要求。

  2、过程与方法:(怎么学:通过一个什么样的过程、采用什么样的方法来让学生达到一个什么样的目的。)

  方法——包括基本的学习方式(自主学习、合作学习、探究学习)和具体的学习方式(发现式学习、小组式学习、交往式学习……)

  ⑴通过直观演示,自主探究及实践操作的方法,引导学生熟练掌握本课知识与技能。

  ⑵通过预设问题,让学生思考解决办法,培养学生学习的兴趣。

  ⑶通过自主探究,小组合作的方法解决预设问题,培养收集信息、处理信息的能力。

  ⑷实践操作培养学生创新能力。

  ⑸在老师、同学帮助下,感受学习的过程,理论联系实际,培养学生利用计算机处理信息的能力,初步学会用信息技术解决实际问题的过程和方法。

  3、情感、态度与价值观:(学得怎样)

  ⑴通过的操作,培养学生的创造能力和审美能力,使学生对信息技术在生活中的应用有了进一步的认识。

  ⑵感受运用信息技术创作作品的乐趣,提高学习信息技术的兴趣。

  ⑶培养学生动手操作的能力及与同伴交流合作的意识、能力,增强他们的社会责任感和团结协作的精神。

  ⑷通过作品展评,培养学生欣赏美和鉴赏美的能力。

  ⑸通过学习,引导学生把所学知识运用到生活实践中去,让学生学以致用,同时培养学生思维能力和动手操作能力。

  【教学重点】

  本章、本节应该掌握的技能或知识点。

  【教学难点】

  从学生实际出发,对哪里学习有困难的技能或知识点。教学重点要重在将知识的“透”上,要让学生真正理解消化,难点则重在其突破手段和方法的设计上。

  【教学过程】

  一、导入环节:(情境导入、问题导入、谈话导入、激疑导入、复习导入、游戏导入、谜语导入等。)

  二、信息处理(新授):(信息处理)(讲授法、示范教学法——直观演示法、任务驱动法、自主探究教学法、“兵教兵”合作法、游戏教学法)

  1、自主探究、小组合作:

  师:对的操作,怎么做呢?请同学根据书中xx页内容进行操作,然后说说以下几个问题:

  (教学意图:带着问题让学生利用自主探究、小组合作、实践操作法解决xx问题,任务驱动、加深印象。)

  2、直观演示法:

  教师演示,强调步骤,学生观看。

  三、课堂活动(作品制作):

  首先,教师要提出实践操作的具体要求,让学生带着问题去操作;其次,要精心组织好操作练习,在有限的时间内达到最好的效果。这一环节可以让学生边操练边讨论,进行协作式学习、讨论式学习、探究式学习;再次,老师要在课堂上巡回进行技能练习指导。

  四、信息技术课的评价(作品展示):

  (学生自评、互评、老师点评为主导原则)

  五、小结:

  师:谁来说说这节课你都有哪些收获?

  通过本课的学习,我们学会了,让我们的作品更加完美。希望同学们在今后的学习中能学以致用,让信息技术真正地运用到我们的生活学习中去。

中小学信息技术课程教案小学信息技术教学课件 篇9

  教学目的和要求

  1、认识Windows窗口,了解窗口的组成。

  2、掌握窗口的基本操作。

  3、初识菜单命令。

  4、进一步掌握鼠标器的基本操作方法。

  教学重点与难点:

  1、重点:窗口的基础知识和基本操作。

  2、难点:菜单命令。

  教学准备

  1、计算机、网络及辅助教学软件。

  2、自制的Powerpoint教学软件

  教学过程

  一、新课导入

  同学们,上节课,陈老师和大家一起学生了Windows98的最基本知识,大家还记得我们讲了那些内容吗?

  二、新课教学

  (一)、窗口的组成

  我们知道,在Windows环境下的所有应用程序都是在窗口中执行的,关闭窗口,也就关闭了程序。

  下面我们就来一起认识一个最常见到的窗口,它具有Windows窗口的许多共同特点。(师给出一张“我的电脑”的图,同时就着图讲解,过程中注意突出最大化按钮和还原按钮的区别。

  (二)、窗口的基本操作

  1、最小化窗口

  下面我们就来看看刚才讲过的窗口右上角的那三个按钮的作用。先来看最小化按钮的作用(师做示范操作)。让学生自己练习一下,同时找学生做给其它学生看。

  2、最大化(还原)窗口

  让学生自己试,然后总结得出:单击“最大化”按钮,窗口会扩大到整个屏幕,此时“最大化”按钮变成了“还原”按钮;单击“还原”按钮,窗口恢复原状。

  3、切换窗口

  师打开两个窗口,请同学观察两个窗口的标题条有什么不同(生答),师给出当前窗口的概念:把标题栏呈深颜色的窗口称为当前窗口。单击任务栏中的某个窗口的图标按钮,就可以切换为当前的窗口(师作操作)。学生自己试。

  4、移动窗口

  师作讲解:指针指向“我的电脑”窗口标题栏,进行拖动操作,可以移动窗口。

  5、改变窗口的大小

  下面请同学们观察老师的鼠标指针的形况是什么样子的()。对,当指针成这种形状的时候我们只要向左右拖动就可以改变窗口的宽度。

  那么我们又怎么来改变窗口的高度呢?下面老师想请同学来完成这个任务。(请同学来操作)。

  师把鼠标的指针形状变为,提问:有谁知道老师现在这种指针能改变窗口的什么大小(生答,师总结,能同时改变高度和宽度。)

  6、关闭窗口

  有没有同学知道怎么关闭窗口(生答单击“关闭”按钮,窗口关闭。)

  (三)、菜单命令

  打开“我的电脑”,以“编辑”命令为示范作讲解。(1)以颜色看;(2)以后面的符号看

  (四)、窗口的滚动

  教师做演示,学生自己练习。

  全课总结

  这节课同学们学习了有关Windows98的知识。下面老师想请哪位同学来说一说,你这节课学习到的具体内容有那些。能熟练操作。

信息技术教案 篇10

  学习目标:

  1、了解设置演示文稿的放映效果的必要性、多样性。

  2、掌握调整动画播放顺序、设置动画效果、设置启动动画方式的方法。

  3、通过设置演示文稿的放映效果,丰富学生的设计思想。

  4、了解如何将我们的作品进行压缩。

  学习重点:

  1、如何正确设置各种幻灯片对象的放映“顺序与时间”。

  2、如何设置幻灯片对象的“动画和声音”效果。

  学习难点:

  1、如何为幻灯片对象选择合适的“动画和声音”效果。

  2、如何准确理解实现“交互式放映”的作用。

  课时安排:

  1课时

  学习过程:

  一、播放同学们在上节课初步完成的

  “美在襄阳”演示文稿,再演示教师制作的“美在襄阳”演示文稿,让同学们点评这两个作品,说明幻灯片演示文稿放映效果与交互方式的设置的重要性。

  二、教师示范选中一个对象设置放映效果的操作,然后提出学习任务,学生分小组实践探究学习。

  任务(1):设置作品中各对象的出场顺序,设置放映“顺序和时间”。

  A、能根据任务要求和实际显示效果进行调整和改变顺序

  B、会根据要求选择启动对象动画的方式,即“单击鼠标时”与“在前一事件后几秒,自动启动”。知道两者的异同。

  C、对于声音、视频等多媒体对象,除了会设置其“顺序和时间”外,还能进行“多媒体设置”选项卡进行有关设置。

  任务(2):设置“动画和声音”效果。

  A、学习掌握合理安排作品中各对象的“动画和声音”效果。

  B、能根据要求修改和新增效果。

  C、讨论:“动画和声音”效果是不是越多越好,越容易引起观众的注意?

  任务(3):改变或取消不合适的效果设置。

  探究:在操作过程中,你还能掌握了哪些小技巧?

  学生实践探究,教师巡视检查、辅导。

  任务(4):设置“切换效果”。探究:“全部应用”与“应用”两个按钮的区别。

  任务(5):设置“换页方式”。探究:在设置了“超链接”“动作按钮”后的幻灯片,为了避免放映时不小心单击鼠标而“错误”切换到相邻的“下一张”,该怎么办?

  教师小结:在分享我们的作品之前,我们需要将作品的文件夹压缩,以便作品在局域网或互联网上传播。

  提醒:所用到的声音、视频等多媒体文件要与演示文稿放在同一个文件夹里,不然观看者将打不开我们插入的多媒体文件。

  三、总结收获

  指多名学生说说这节课学会了什么。

  四、练一练

  1、继续修改、完善作品。

  2、尝试将完善后的作品通过社区分享给其他朋友。

  板书

  12

  领略家乡美

  ——作品的发布与评价

  设置幻灯片的放映方式

  压缩文件

小学信息技术教案 篇11

  教学目标:

  1、知识目标:学习以不同方式打开程序。

  2、能力目标:熟练掌握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。

  3、情感态度、价值观:培养学生认真观察的习惯。

  教学重、难点:

  重点:鼠标的单击、双击与拖放操作 。

  难点:通过双击进入程序的方法。

  学情分析:

  学生电脑知识参差不齐。

  教具学具

  CAI课件。

  教法、学法、指导:

  读启、讲授、辅导。

  教学过程:

  一、组织教学:

  1、清点人数。

  2、常规安全教育。

  二、引入新课:

  1、播放cai课件。

  2、指导:要玩好游戏,必须熟练地操作鼠标。

  三、进行新课:

  1、“拯救小兔子”游戏,双击技巧训练。

  游戏技巧:双击排在最前面的小兔子,它就会跳过小河,逃离危险。

  指导:看书——试一试——帮助——交流

  2、“心灵手巧”游戏。

  自学:单击“帮助”

  指导:注意讲清并演示鼠标的拖放动作,要让学生明白在拖动时不能松开鼠标左键,到目标位置后再松开左键。

  3、玩扫雷游戏。

  注意:熟练掌握鼠标的定位和左、右键的单击技巧。

  四、上机练习:

  完成以上操作。

  五、小结:

  表扬好的,指出存在问题。

  六、板书

  有趣的鼠标小游戏

  打开程序——玩游戏——“帮助”

  七、作业布置:

  1、纸牌

  2、扫雷

  3、梦游

信息技术教学设计 篇12

  一、教材分析

  本学期采用的是浙江摄影出版社出版的新版教材三年级上册,它包括以下几方面的资料:

  总共三个单元,第一单元共有4课,“和电脑交朋友”主要是介绍信息技术在生活的应用,让学生认识常见的信息技术工具,主要是计算机的简单介绍;之后教材在“与电脑来个亲密接触”一课中向学生介绍正确开机、关机的方法,以及认识电脑桌面,在“可爱的鼠标”一课中向学生介绍了鼠标的各种操作方法,使学生能熟练控制鼠标,还介绍了计算器的应用和键盘。本单元是学生接触信息技术课的第一个单元,教材用4课的资料让学生初步认识计算机,学习基本的计算机操作方法——使用鼠标和键盘。在此基础上,小游戏的作用,既让学生熟练了计算机的操作方法,又使学生对计算机在生活、娱乐、学习上的作用有必须的了解。

  第二单元主要资料是学用“画图”软件画图,共7课,经过利用画图软件掌握绘图的方法,进而完成一幅比较完整的作品,在完成作品、展示作品的过程体验成功的乐趣,激发学生爱护我们美丽的学校,从而充分调动学生的学习进取性,还要经过绘图,让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。

  第三单元主要让学生学会使用金山画王画画,共有4课,现行的小学信息技术教材大都将“画画”作为学生学习计算机技术的第一个主要软件,可见“画画”对小学生计算机启蒙教育的重要性。学生经过这4课的学习,不但能掌握用金山画王画画的方法,画出一幅比较完整的作品。并且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习进取性。

  二、学情分析

  三年级学生刚接触信息技术这门课程,大部分学生家中配备了计算机,对计算机并不陌生,但操作并不规范,但用以玩游戏居多,所以要能够进行深一层次的辅导。

  三、教学目标

  (1)知识与技能:

  了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;学会开机和关机;认识鼠标,明白鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能经过“关掉”按钮,关掉一个窗口;能打开和关掉画图与金山画王,认识画图和金山画王的界面;了解不一样的绘图工具,能用不一样的绘图工具绘图;学会修改画图的方法;能用“撤销”来更正错误;能清除选定的区域;能在档案管理中找到自我的画;熟悉不一样风格的背景图库;使用倒色工具添颜色,用底纹填色;会使用主角图库,调整主角图库中图片的大小、位置等;学会使用仙女袋工具;学画几何图形;认识变形工具,并能使用它来修改图片;认识暗房,并能调整颜色;认识图库中的动画;学会选取工具;学用操纵器;能复制、粘贴图形。

  (2)过程与方法:

  培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。经过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的本事,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负职责地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  (3)情感态度与价值观:

  经过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自我肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自我肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。

  四、教学重、难点

  1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。

  2、鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

  3、能经过关掉按钮关掉窗口。

  4、经过游戏,使学生有兴趣地掌握鼠标的基本操作。

  5、画图工具的使用。

  6、前景色、背景色的使用。

  7、用不一样绘图工具绘画。

  8、文字工具的使用。

  9、选定、填充工具的使用。

  10、复制、粘贴的使用方法。

  11、利用图库中的贴图进行创作。

  12、认识图库中的动画并修改。

  13、几何图形使用。

  五、提优补差措施

  培优重在拔尖,辅差重在提高,在课堂上有意识给学生制造机会,让优生吃得饱,让差生吃得好。此刻的信息技术课能够充分发挥优生的优势,指名让他带一名或两名差生,介绍方法让差生懂得怎样学,激起他们的学习兴趣。从而提高优生的自主和自觉学习本事,进一步巩固并提高中等生的学习成绩,帮忙差生取得适当提高,让差生在教师的辅导和优生的帮忙下,逐步提高学习成绩,并培养较好的学习习惯,构成基本本事。携着“爱心、信心、细心和耐心”去做将培优计划要落到实处,发掘并培养一批尖生,挖掘他们的潜能,从培养本事入手,训练良好学习习惯,从而构成扎实基础,协助教师进行辅差活动,提高整个班级的信息素养。

  具体措施:

  1、认真备好每一次培优辅差教案,努力做好学习过程的趣味性和知识性相结合。

  2、加强交流,了解潜能生、优异生的家庭、学习的具体情景,尽量排除学习上遇到的困难。

  3、对班级的学生进行比较深入细致的了解。

  4、沟通思想,切实解决潜能生在学习上的困难。

  5、坚持辅潜工作,每周不少于一次。

  6、对自我班级的优等生与后进生的确定要谨慎,异常是潜力较大的学生,应安排重点辅导。

  7、认真确定辅导对象,坚持每周至少2次的辅导,辅导要有针对性和可行性,对每次辅导的资料要做好记录。

  8、请优生介绍学习经验,差生加以学习。

  9、课堂上创造机会,用优生学习思维、方法来影响差生。对差生实施多做多练措施。优生适当增加题目难度。

  10、采用激励机制,对差生的每一点提高都给予肯定,并鼓励其继续进取,在优生中树立榜样,给机会表现,调动他们的学习进取性和成功感。

  11、充分了解差生现行学习方法,给予正确引导,朝正确方向发展,保证差生改善目前学习差的状况。

  12、作业练习既要面向全体学生,又要兼顾提优补差。

信息技术课程教案 篇13

  教学目的

  尝试使用画笔画图与修改;

  练习统筹完成事情的过程。

  教学重点:使用画笔画图与修改。

  教学难点:使用画笔画图与修改。

  教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

  教学过程

  一、导言与复习

  复习:窗口的打开与关闭

  利用画笔,我们既可以用来制作简单的图案、图形,也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。

  二、新课教学

  1、启动“画笔”。

  2、打开一个文件。

  3、修改图形。

  (1)教师讲解。

  使用“橡皮”的操作步骤是:

  用鼠标单击普通橡皮或者彩色橡皮选择“橡皮工具”。

  用鼠标单击“线条尺寸框”上的合适线条,选择适合的线条宽度。当线条宽度越大,橡皮擦除面积会越大。

  用鼠标左键在颜色盒中选择合适的颜色。

  将鼠标指针移动到要擦除的区域,这时鼠标指针变成了“”。拖动鼠标,鼠标移动什么位置,什么位置将被擦除干净。

  (2)教师示范。

  (3)学生自由练习。

  教师巡视指导。

  4、放大镜的使用。

  我们用放大镜,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再进行图形的修改。放大镜可以修改图形细微的地方。

  教师演示:让学生观察使用放大镜的效果。

  学生练习,教师巡视指导。

初中信息技术教案 篇14

  一、教材分析

  本课属于新课程标准中“造型·表现”学习领域的课程,是一节集造型表现和设计综合于一体的课程,这节课是学生在了解电脑知识和前一节电脑美术的基础知识上的一个拓

  展。本课通过造型和丰富动画,吸引学生的学习兴趣。本课的目标是希望学生能在以往尝试用手绘表现能力的基础上,学会运用适当的电脑动画技巧,利用电脑动画软件完成独特的多种图像功能,且利用电脑软件进行动画设置,结合电脑动画软件的优越性创作生动有趣的创作美术作品。

  二、教学思路

  电脑美术的多变性与设计技巧是学生学习的兴趣源泉。而本课可以把平面静止的绘画作品制作成有趣的电脑动画作品,对于学生学习是一种诱惑。故本课可以采用先以“动画”入手,以“电脑绘画”深入教学,以“编辑故事的创新表现”为目的的教学策略。

  三、教学建议

  (一)激趣导入新课

  通过电脑绘画承接上一节课的电脑美术知识导入新课。(或出示电脑动画片,激发学生兴趣导入新课)出示课题:《电脑动画》

  (二)探究电脑绘画软件工具箱工具使用方法

  1.回顾上一节课学习的电脑美术知识。

  2.先让学生看小鸟图片,然后运用软件工具,分析小鸟绘制特征。

  3.学生尝试用软件工具绘画小鸟及背景。

  4.对比教师运用工具绘制的小鸟,巩固学生运用工具的灵活性。

  5.研讨动画制作方案。逐一尝试两种动画方案,对比效果。

  6.拓展学生思维能力,运用两种不同的动画方式,完成独特的动画小鸟的其他身体部位或背景场景,使画面更为生动。

  (三)学生创作,教师辅导

  (四)创作展示

  集中展示动画作品,对学生提出创作优点和可改进之处。

  老师在少数的作品上可现场进行改进,以提高学生的兴趣。

  (五)艺术的现实运用

  欣赏电脑动画作品,为我们的生活增添精彩!(图片或视频欣赏)

  四、评价建议

  1.能否根据自己的认知,运用电脑创作出大胆、独特的作品。

  2.能否灵活运用电脑软件进行绘画的基本技法技巧。

  3.能否体验电脑动画带来的快乐。

小学信息技术教案优秀 篇15

  一、教学目标

  1、知识目标:知道“曲线”工具的用途,从而判断和选择“曲线”工具

  认知“曲线”的存在并了解其重要性,学会保存文件及打开文件

  2、能力目标:通过学习,学会选择和运用“曲线”工具绘出图形

  3、情感目标:在欣赏图片重,培养学生热爱大自然,热爱生活的情感意识

  二、教学重难点

  重点:文件的保存与打开,“曲线”工具的用法

  难点:“曲线”工具中的用法及一个弯曲与两个弯曲的不同画法

  教学

  第一课时:

  1、课件演示,导入新课

  师:上节课,我们一起学习了“画图”中“椭圆”工具的用法,这节课我们继续学习“曲线”工具的用法,首先,我们来欣赏一组图片。

  (课件演示)

  师:通过这些图片,我们发现“曲线无处不在”,如果缺少曲线,生活九号亏变得单调乏味。下面请大家找一找,在你们身边还有哪些曲线事物呢?

  (生寻找,回答)

  师:看来曲线组成世界的一部分,十分重要,那么今天我们也动手把曲线加入到我们的图画中。

  2、师提出任务,生自主探究

  (打开“画图”软件)

  师:上节课,我们用“椭圆”工具画太阳要“三步走”,请位同学说说哪三步走呢?

  (生答)

  师:好,同样,画曲线时大家可以仿照画太阳的方法,自己动手试一试。

  任务一:画出2个弯的图形

  (1)展示图片,提出任务(展示课件2)

  (2)生自主探究,师巡回指导(若发现有多人出现共同问题,可暂停讲解)

  (3)生展示作品并讲解方法

  (4)师总结评价(概括出“三步走”,先画出直线,后拖动两次才行)

  任务二:画出1个弯的曲线图形

  (1)展示图片,观察对比(展示课件1)

  师:比一比,这两副图中曲线有什么区别?(一个是1个弯的,一个是2个弯的)

  (2)师提出任务,生解决任务(若发现有共同问题,可停下讲解)

  (3)生展示作品并讲解其方法

  (4)师总结评价(概括出1个弯的曲线与2个弯的曲线画法的异同点)

  任务三:画封闭曲线图形

  (1)展示图片,观察对比(展示课件2)

  师:看一看,这种曲线与刚才的两种曲线又有什么区别?(是封闭图形)

  (2)师提出任务,生自主探究

  师:因为画曲线时,先画出直线而封闭图形的终点与起点师是同一点,那么我们画出的第一步还是直线吗?想一想,动手试一试。

  (3)生展示作品,并讲解其方法

  (4)师总结评价(封闭曲线应先画出一点,然后在其它地方点击2点,就像在一个三角形的三个顶点出单击一样即可)

  3、布置作业,生创作想象

  师:刚才同学们已经摸索出几种曲线的画法,下面老师请大家可用刚才的知识完成一枝柳条的曲线图,里面既有封闭的树叶也有不封闭的树干,每组比一比,看看哪组最棒,最快。(请信息小助手检查作业)

  (师观察,帮助)

  4、生展示最佳作品,师生共同评价总结

  (师针对三种不同的曲线画法的区别作提示总结)

  5、师总结评价,提升情感

  师:同学们,下面请大家关闭窗口,弹出一个对话框,点击否这样你们的作品会丢失,你们一定觉得自己辛苦画的画丢失了很可惜,不要紧,下节课,我们一起学学怎么样保存自己的作品。

  这节课,你们学到了什么知识?

  (生答)

  师:哦!今天我们先欣赏了大自然的美景,看到了美丽的彩虹,壮观的长城军舰,美丽的动植物,神奇的曲线,还去游乐园

  参观了一下,让我们感受到了“曲线无处不在”,然后我们学习了三种曲线的画法,分别是一个弯的,2个弯的,以及封闭的曲线。

  看来,这节课我们大家学到了很多知识,你们可真棒。那你们知道世界上什么样的人最富有吗?(生答)

  师:老师觉得有知识的人是最富有的人,今天你们学到那么多知识,所以你们也越来越富有了。