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玩出了名堂教学设计精品【通用3篇】

时间:2023-12-19 13:04:41 教学设计

玩出了名堂教学设计精品 篇1

  教学目标:

  1.知识与技能:会认6个生宇,会写12个生字。正确读写“名堂、浪费、镜片、看守、定时、清闲

  2.过程与方法:放大镜、细微、阅读、随意、调节、简单、显微镜、挤来挤去、微生物、拜访、玩具”等词语。

  3.情感、态度与价值观:有感情地朗读课文。了解列文虎克在玩放大镜的过程中,是怎样发明显微镜和发现微生物的,从而激发好奇心和求知欲,培养学生观察能力,增强创造意识。

  教学重点:

  引导学生了解列文虎克是怎样从玩中发明了显微镜和发现了微生物的,并交流从中受到的启发;写玩中的乐趣或收获。

  教学过程:

  第一课时

  一、 导入

  1.请同学们说说自己在游戏和在玩中会到了哪些乐趣。

  2.同学们在自己的玩中体会到了乐趣,甚至有人在玩中出了名堂,同学们想知道是谁玩出了什么名堂吗?请听故事《玩出了名堂》。(教师生动地讲故事)

  二、自由读课文,要求读准字音。 (学生采用自主识字的方式进行。)

  会认的字:阅、固、调、皇、俄、拜

  会写的字:堂、镜、闲、待、阅、腿、随、调、简、拜、访、具

  1.其中“调”“待”是多音字,在课文中分别读tiao、dai;还可以读diao。(调动)dai(等待)。

  2.注意引导学生区分形近字和同音字,比如,“堂”与“常”、“镜”与“境”、“访”与“坊”;

  3.注意“拜”起笔是撇不是横,右边是四横不是三横,“具”的里面是三横,不要少写一横。

  4.比较“闲” 与“阅”、“闭”,“腿” 与“随”,并用自己喜欢的方法把他们分清楚。

  5.同学们在玩中的发现能够谈谈吗?从玩中引导学生进入学习情境。

  三、学生自读课文,了解课文大意。

  1.列文虎克是什么人?(职业是什么?)

  2.他玩的是什么?

  3.他玩出了什么名堂?

  四、作业

  生字组词

  第二课时

  一、听写

  堂、镜、闲、待、阅、腿、随、调、简、拜、访、具

  二、 在充分朗读的基础上理解课文的内容。

  1.课。文有几个自然段?(五个自然段)

  2.哪几自然段讲了列文虎克玩并且出了名堂?

  3.“列文虎克是怎么玩的,玩出了哪些名堂?”

  让学生带着问题去阅读(三、四自然段)

  4.分组讨论从哪几个方面写列文虎克是怎样玩出了名堂的?

  从三个方面

  (1)一边看门,一边磨镜片,玩放大镜;

  (2)玩放大镜,把两片放大镜放在一起,发明了显微镜;

  (3)接下去写的是在玩显微镜的过程中发现了微生物。

  5.课文中对小人国、居民、玩具三个词语加了引号,你认为这是为什么?(这是对微观世界和微生物的拟人说法和对显微镜的形象表述(借代),加上引号,不仅起到强调的作用,还使这些词语具有特殊的意味,避免了使用一些术语的枯燥,增强了所要表达意思的趣味性和可感性。)

  三、小练笔

  有了前面所受到的启发和收获,让学生写一写玩中的乐趣和收获。要鼓励学生想怎么写就怎么写,写出自己在玩中的乐趣和收获,但要注意这是小练笔,不能拔高要求。

  板书

  玩出了名堂

  列文虎克—玩镜片—做放大镜—

  玩放大镜—做显微镜—发现微生物

玩出了名堂教学设计精品 篇2

  有关《玩出了名堂》教学设计

【学习目标】

1、认识阅、固、调等6个生字。会写堂、镜、闲等12个字。能正确读写名堂、浪费、镜片等17个词语。

2、理解课文内容,从列文虎克玩出名堂的过程中受到启发。

3、写写自己玩中的乐趣和收获。

【课前准备】

1、生字词卡片或制成的电脑课件。

2、师生搜集列文虎克的有关资料,拓展资料袋的内容。

  第一课时

  一、谈话揭题,质疑导入

1、同学们,你们爱玩吗?平时都玩些什么呢?

2、今天我们学习一个有趣的故事。(板书课题并读题)读题后你想到了什么问题呢?(学生质疑,可能会提出以下问题:是谁玩出了名堂?他喜欢玩什么?他是怎么玩的?玩出了什么名堂?)

  二、由疑而入,整体感知

1、学生自由读课文,注意读正确,读通顺:

⑴请学生选择自己喜欢的方式朗读,遇到生字新词、多音字多读几遍。

⑵同桌互相听读课文,纠正字音,读通句子。

2、学生交流。通过自读,你已经解决了哪些问题?在交流中可顺便让学生介绍一下搜集到的列文虎克的有关情况。三、逐段朗读,探究发现

1、学习第一自然段:

⑴读一读。指名读、齐读这一段。

⑵议一议。玩耍常常被认为是浪费时间的行为,你们是怎么看这个问题的呢?教师鼓励学生自由发表意见。

⑶语言引述:在科学史上,有许多伟大的发现就是在玩耍中产生的。荷兰的列文虎克就是其中的一位。下面,我们来进一步了解他喜欢玩什么,是怎么玩的,好吗?

2、学习第二、三自然段:

⑴读一读。指名多人次朗读第二、三自然段,教师重点指导读准多音字的读音。

⑵说一说。列文虎克喜欢玩什么?是怎么玩的?

⑶想一想。从列文虎克玩镜片的过程中你体会到了什么?引导学生抓住关键的词语体会列文虎克玩镜片的特点:在做中玩,玩中做。

⑷联系自己的玩,谈谈你对列文虎克的这种玩法有什么看法?

⑸带着自己所产生的情感朗读第二、三自然段。

  四、指导写字

1、出示生字卡片堂、镜、闲、待、阅。

2、小组内交流各自识记生字的方法。

3、同桌提醒写字注意事项,介绍写字经验。

4、学生写字。

  五、课后作业 抄写词语表中列出的本课的词语。

  第二课时

  一、复习回顾

1、听写上堂课学的生字新词。

2、说一说列文虎克是怎么做放大镜、玩放大镜的。

  二、逐段朗读、探究发现

1、学习第四自然段:

⑴语言引述:列文虎克在玩中做成了放大镜,玩出了乐趣。那么在玩放大镜中,他又玩出了什么?让我们跟随着他一起去玩,一起去探究,好吗? ⑵读一读:

  这一自然段内容很长,我们采用分组轮读的办法来读,第一排读第一、二、三、四句,第二排读第三、四句,第三排读第五至八句。

  再指名三位同学分读这一自然段。

⑶引导发现。读了这么多遍,同学们对列文虎克的玩又有什么发现,能和大家交流一下吗?

⑷交流发现。让学生说说列文虎克是怎么想的,怎么做的,发现了什么。

⑸读到这里,你想对列文虎克说些什么?

⑹带着敬佩的情感自由朗读这一段。

2、学习第五自然段:

⑴读一读。指名读、齐读这一段。⑵说一说。读到这里,你知道列文虎克玩出了什么名堂了吗?引导学生阅读资料袋中的资料,大致了解微生物,从而体会列文虎克玩出的名堂很了不起。

⑶有感情地朗读这一自然段。

  三、总结回顾

1、师问:读了课文,你对玩又有了哪些新的看法呢?

2、学生交流。

  四、拓展延伸

1、古今中外,还有许多像列文虎克那样在玩在玩出了大名堂的人,你们能来说一说吗?

2、小练笔:平常我们都爱玩,让我们来写写玩中的乐趣或收获吧。

玩出了名堂教学设计精品 篇3

  本册新教材已学习过半,在区里的一次备课试讲中,我又一次感受到新教材专题性的特点,特别是在教给学生学习的方法及培养学生问题意识方面在这一课上我注意了培养,也从中悟出了一些“名堂”。

【教学实录】

  一、激趣导入

  这一组课文的专题是让我们学会“细心观察”,《花钟》一课,通过观察鲜花,发现鲜花开花的不同时间。《蜜蜂》一课,通过观察蜜蜂发现蜜蜂辨认方向的能力,今天我们来认识一位荷兰的生物学家列文虎克,看看通过观察发现了什么?

  二、自由读文,本文讲了一件什么事?(整体感悟)

  三、问题学文

  回忆第一课时,我们遗留了两个问题

(1)怎么玩出名堂的?

(2)为什么能玩出名堂?我们应先解决哪个问题?为什么?

  1、首先解决“怎么玩出了名堂?”读文2—4自然段,从文中画出相应的内容

  2、第二个问题“为什么能玩出了名堂?”学生自学

(1)读文2—4自然段

(2)从文中找出列文虎克为什么能玩出了名堂的句子

(3)并用自己的话来解释谈对这句话的理解

(4)想一想你应带着怎样的语气来读这句话

  四、引导发现

  列文虎克能通过观察发现了微生物,那么老师在学习这篇文章的过程中也有一个发现是有关我们学过的一个标点符号的引号。

(1)把带有引号的句子从文中画下来,读一读

(2)思考:我们在前面语文园地二“我的发现”中认识了这个标点,作用是把人物的语言引起事业,那么本文引导的作用又是什么?

(3)你应带着怎样的语气读

  五、拓展思维

  1、从古到今人们都认为玩是浪费时间的事,那么你通过学习本文,对玩有没有与以往不同的理解。

  2、你能不能向大家介绍一下你自己在玩中的乐趣收获

【反思】

  1、 让学生在质疑中学会梳疑

  从开学至今无论是在课前预习还是在课堂上,我都去引导学生对文章提出疑问,但渐渐我发现,学生往往质疑后,各自解决各自的问题,对于他人提出的问题漠不关心,在感悟文章的过程中,在学文的过程中,时显感到支离破碎,因此在本文的学习过程中,有一环节我引导学生对上节课的两个问题进行梳疏。为什么要先解决 “怎么玩出名堂的?”使学生感受到只有先了解文章的内容才能去探论更深层次的问题,从而在理解文章内容,感悟情感时,层次才清晰。

  2、学会把知识学得融会贯通

  本文的学习过程中有一处对文中带有引号的词语的理解问题,在以往的教学中往往是找出句子读一读,教师要把这个知识点讲解给他,在这里,我引导学生让他们与前面学习的旧知识加以比较,在比较发现中来突破难点,学会新知识,这样使学生学习的知识更加融汇贯通在学习新知识的过程中也巩固了旧知识,一举两得。

【问题】

  l 对学生情感、态度、价值观的体现不足

  学文过程中,最终只让学生理解到从玩中有所收获远远不够的,应激发学生在观察中的好奇心与求知欲,只有文章所体现的情感与学生发生共鸣,才能内外为学生自己的行为,由于这一方面体现较弱,因此在最后五环节的汇报中,学生谈到自己在玩中的收获与东趣时,他们也仅仅只谈到平时做游戏,打电脑中的一些趣事,并未达到预期的效果。

  我想这一问题的解决还是在于教师对教材把握的问题,我们不应仅仅把情感、态度、价值观这一维度的目标写在教学目标中,重要的是如何在每节课去落实,怎样落实,使学生学习语文后情感真正得到