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精品中班教案模板6篇 中班教案模板教案范文

时间:2024-02-28 11:16:30 中班教案

  下面是范文网小编收集的精品中班教案模板6篇 中班教案模板教案范文,以供参考。

精品中班教案模板6篇 中班教案模板教案范文

精品中班教案模板1

  活动目标:

  1、尝试在圆形的基础上建构椭圆形,能区别出圆形和椭圆形的不同。

  2、能用一种颜色建构椭圆形。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  经验准备:认识了椭圆形和圆形、已学过插空心圆。

  物质准备:各色雪花片、范例。

  活动过程:

  1、观察圆形与椭圆形,区别其不同之处。

  出示空心圆形和空心椭圆形的范例

  提问:

  这是什么图形?他们有什么不同?

  2、讨论建构方法。(愿意用语言表示。)

  提问:

  怎样把圆形变成椭圆形?

  请个别幼儿上来进行尝试,将空心圆形变成空心椭圆形。

  3、幼儿建构,教师指导。

  提醒幼儿用一种颜色建构,鼓励能力强的幼儿建构出蛋宝宝的手脚。

  4、评价。

  自由评价:向别人介绍自己将空心圆形变成空心椭圆形的方法。

  活动反思:

  本次活动让幼儿从中发现知识、学习知识、学会技能,以达到获取经验、建构概念,培养能力的目的.。 目标贴近孩子的生活。准备充分、选材符合幼儿的年龄特点。

精品中班教案模板2

  设计思路:

  其一: 幼儿处于直观形象思维阶段,对所有东西都感到好奇和神秘。此时他们的感官发展需要得到大量的刺激,并且对故事及其里面丰富的人物形象和环境形象都有极大的兴趣,这也是他们获得生活经验,常识经验,教育经验的有效途径。在这一年龄阶段,大量的环境刺激和感官刺激有利幼儿发挥他们的想象力并且可以引起他们的极大的兴趣,促使他们去探索去发现。

  其二:处于中班阶段的幼儿,阅读的同时喜欢倾听,并能将听到的内容与画面对应起来。但是由于中班幼儿处于直观形象性思维阶段,在倾听时更多关注的是画面中明显的图案(如主要角色和背景等),对图的理解与对故事所表达的内在情节的感受与理解还不能同步进行。因此,我想通过集体性的倾听并配阅读活动解决这个的问题。我选择了《聪明的小鸭子》这个较合适的故事来达到引起孩子们兴趣和积极思考并且体会外部事物的一些能力和感受,以。此来为达到寓教于乐的教育方式。

  活动名称:《聪明的小鸭子》

  内容:有一天,小鸭到河边去玩:跟小鱼比赛游泳、跟小蝴蝶玩捉迷藏,玩得可开心了!

  这时,来了一只狐狸。这只狐狸饿得快要死了,看见眼前有这么一只白白胖胖的小鸭子,口水都流出来了。它突然来劲了,飞快地跑过去抓住鸭子的尾巴。

  “狐狸大哥,你能不能放我一条生路?”小鸭哀求道。

  狐狸狡猾地笑了笑,“不可能!我都快饿死了!怎么可能放你走呢!”

  小鸭子说:“我一向最崇拜你们狐狸家族了!能成为你的救命食物是我的荣幸啊!能让我在临死之前学学您的叫声吗?”

  狐狸想了想,得意地看了一眼小鸭,说:“那好吧!就给你个机会!”

  小鸭子连声谢过“嘎嘎嘎”地叫了起来。

  狐狸可笑歪嘴了:“哈哈,还是鸭叫!”

  小鸭谦虚地请求再试试,狐狸答应了。

  “嘎嘎嘎嘎……”小鸭叫得可起劲了!狐狸呢,笑得抱着肚子满地打滚!

  这时,小鸭趁机跳进河里,游到对岸去了。

  等狐狸回过神来,小鸭早已经消失得无影无踪了。

  活动目标:

  1,通过老师讲解和幼儿倾听阅读与观察课件(老师手绘的图片)弄清整个故事的发生发展,高潮,结尾。让幼儿在倾听故事的同时能按线索理解故事内容,发展幼儿记忆故事主要内容的有意性。

  2,激发幼儿感情,让幼儿犹如身临其境,体会小鸭子的那份睿智和勇敢,激发他们的学习之情,并且发展他们内在品质----勇敢。

  3,对文学作品有兴趣,培养幼儿的倾听习惯。

  4,幼儿通过丰富的材料和情景的接触,发展他们的想象,创造他们自己心目中的小鸭子形象,鼓励并发展其想象力和创造力。

  活动重点:通过图画,理解故事内容。

  活动难点:让幼儿体会小鸭子的心理变化过程。

  活动材料准备:

  1. 透明胶,粘贴性图钉,小黑板。

  2. 多媒体课件

  3. 老师手绘图三张。

  4. 玩具小鸭子一只 。

  活动过程:

  1, 导入:通过老师在前面丰富的情绪表情和肢体语言引导孩子唱数鸭子这首儿歌,然后将道具玩具小鸭子有情景性的展现在孩子们面前,引起孩子们的`兴趣。由此导入老师今天讲课的主题《聪明的小鸭子》,这样把孩子们兴趣调动起来。有利后面孩子们认真倾听并跟随老师的思路。

  2, 老师讲解一段,引出主人公小鸭子在河边快乐的玩耍,此时配合课件与老师手绘图片,教师边讲边引导孩子们观察课件和图片,并指导孩子们发挥想象,途中解决孩子们关于图片与课件问题和对故事的看法。

  3, 故事继续进行,故事进行到高潮,小鸭子告别伙伴回家的路上碰到了饥饿的狐狸,此时小鸭子面临危险。这时,老师要仔细观察孩子们并且与他们互动。积极的引导孩子们正确帮助小鸭子脱险的方法。(此时,注意要正确的对待孩子们的见解,不能盲目和直接的给予否定,要正确引导并且不要让孩子们觉得自己被否定。)

  4, 继续的配以课件和图片,有一定顺序和情景性的展示,要充分的利用孩子们对小鸭子的同情以此激发孩子们动脑筋和发挥想象。让孩子们充分的体验此时的情绪情感,做到能理解这种感情和站在自己以外的角度思考问题。

  5, 故事接近尾声,最后老师结合道具和课件等讲述完故事,也向孩子们展示了小鸭子通过聪明的头脑脱离了危险,在情感上给了孩子们一个交代。在认知上也给了孩子们积极思考问题的好习惯的引导。

  活动结束:

  故事讲完,引导孩子们进行活动延伸进行角色扮演,并且也可以与孩子们对狐狸的形象进行分析和讨论。

  总结:

  我选择《聪明的小鸭子》来作为这堂语言课给孩子们讲解的原因有以下几点:首先,我觉得儿童不应该只听充满情感色彩的故事如白雪公主之类的一些故事,他们也应该通过故事能够学会一些实际的本领,这就是我们所谓的有教育意义。其次,我觉得《聪明的小鸭子》这个故事包含了我要向孩子们传达的一些有意义的东西,能够让他们在小小年纪学会好的东西而不仅仅是玩的开心就好,并且这个故事也是充满童趣童真的,容易让孩子们理解。最后,我觉得我们的孩子应该多接受这样一些具有实际意义的,对他们未来发展有开阔性意义的一些教育,我们应该努力做到寓教于乐,而不再是仅仅停留在教是教,乐是乐的层面上,。只有这样的教育才能更好的发挥教育的作用,才能深入到孩子们的灵魂,才能对孩子们的发展有更好的作用。

精品中班教案模板3

  活动目标:

  1、认识数字1--3,学习将数字与相应数量的实物匹配。

  2、能按要求参加小组活动,学习自己整理操作材料。

  活动难点:

  认识数字1--3,学习将数字与相应数量的实物匹配。

  活动准备:

  1、动物卡片(分别为1只大象,2只猴子,3只小兔子),数字卡1--3。

  2、幼儿人手1份动物卡(分别为1只鸭子,2只大鹅,3只小狗),数字1--3,小筐,幼儿用书,笔。

  活动过程:

  1、引导幼儿观察物体的数量。

  (1)师:黑板上有什么?出示动物卡,引导幼儿观察。

  (2)师:我们一起来数一数,每种动物有几只?带领幼儿感知卡片上动物的数量并点数。

  2、幼儿按序排卡片。

  (1)师:请小朋友按数量多少的顺序给小动物们排排队,想一想谁排在最前面?引导幼儿给实物卡排序。

  (2)师:他是怎么排的?请一位幼儿操作,其他幼儿观察排的过程。

  (3)师:他排得对吗?(1只大象,2只猴子,3只小兔子)师生共同检查并带领幼儿从前往后地读一读小动物排队的顺序。

  3、认识数字。

  (1)师:今天动物卡片想找数字卡片做朋友,1只大象可以用数字几来表示呢?这就是数字1,1是什么样的?(教师依次小结:1像棍子、2像鸭子、3像耳朵)教师出示数字卡片引导幼儿认识数字1、2、3,及其代表量。

  (2)师:1除了可以表示1只大象,还可以表示1个什么?(1还可以表示1只鸭子、1个苹果……教师再依次引导幼儿感知、了解数字2、3的实际意义)。

  4、幼儿个别操作。

  (1)师:请小朋友拿出你的'动物卡,数数每种动物有几只,给它们排排队,然后分别把它们的数字朋友放在它们的下面。

  (2) 教师观察幼儿操作情况,个别指导幼儿。

  (3)师:做好后,请你把动物卡按刚刚排队的顺序收齐放在小筐里,数字卡也按同样的顺序收齐放在小筐里面。

  5、完成幼儿用书。

  (1)幼儿用书完成后,教师展示个别幼儿"圈数字"的操作卡,请其他幼儿共同看看他圈出的数字是对是错。

  (2)师生共同检查各种操作材料是否已收放整齐(用过的材料摆成了原来的样子),表扬会自己整理操作材料的幼儿。

精品中班教案模板4

  设计意图:

  幼儿园的运动游戏是指幼儿在室内外运动场所进行的,自定运动形式、自选运动器械或手持玩具,也可以利用自然物或徒手,以身体运动为主要形式的游戏活动。进入中班以后,我班的孩子基本动作更为灵活,他们不仅能够自如地进行跑、跳爬等动作,还敢于尝试、探索各种动作,如何让孩子更喜爱运动,注意科学的运动呢?于是我选择了《幼儿运动游戏与主题活动的整合》这一课题。本阶段我班正在开展《运动身体》的主题活动,通过音乐活动《健康歌》、语言活动《胖胖兔减肥》、综合活动《小小运动员》、《木偶娃娃》、游戏活动《照镜子》以及带领幼儿参观健身房、做健身操等多种形式,幼儿从了解别人运动开始,到参与运动,亲身感受运动身体的快乐。在此过程中,幼儿对自己的身体产生了兴趣:我们的身体是怎样动的?我们身上什么地方会动?带着这些问题,我设计了“身体、移动”这一活动,让幼儿从自己的身体本身得到运动的快乐,是我设计和开展这一活动的'宗旨。

  活动目标:

  1、通过感知让幼儿发现身体中会动的部位。

  2、发展幼儿走、跑、跳、爬等能力,提高机体的协调性、平衡性。

  3、敢于运用自己身体各个部位来探索不同的动作,从中体验运动的快乐。

  4、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1、幼儿对走、跑、跳等动作的不同形式有了初步的尝试。

  2、伴奏音乐磁带。

  3、材料准备:投放呼拉圈、纸皮圈、脚印、高跷、跳袋。

  4、场地准备:铺设泡沫软垫、设置“铁丝网”、隧道、画上数字格子。

  活动过程:

  一、通过感知活动,引导幼儿发现身体内外部可以动的部位。

  1、幼儿听音乐绕场进行走、跑、跳的多种练习。

  2、引导幼儿找出自己身体外部会动的部位,大家一起感知一下。

  3、通过《木头人》游戏和听、触摸,引导幼儿感知身体内部会动的部位。

  二、探索活动:我们的身体会移动。

  1、幼儿自由尝试用不同形式的走、跑、跳、爬等动作来移动身体。

  2、幼儿在集体面前演示自己探索的移动身体的方法。

  3、幼儿利用教师提供的材料,自由探索一人或多人一起移动身体的方法。

  4、放松活动:雪人融化了。

  三、分享经验

  1、幼儿自由交流运用材料来移动身体的方法。

  2、请个别幼儿介绍自己的方法。

  3、播放《走路》音乐,幼儿随音乐做动作结束。

  活动反思:

  一节活动,时间有限,每一分钟都不能浪费,每一格孩子都要有所锻炼或提升,我们只能通过材料来帮助我们达到更好的效果。

精品中班教案模板5

  活动目标:

  1、在游戏中,学习按从左到右,从下到上的方向确认物体的排列次序,并能用叙述词表示物体的排列次序。

  2、喜欢参加操作活动,能积极探索。

  活动准备:

  课件ppt、操作材料(房子、小动物),音乐。

  活动过程:

  一、故事导入。

  1.故事引入活动。

  师:“动物园的小动物们要开运动会啦,看看有哪些小动物来参加比赛了。”

  播放课件边出示小动物,幼儿边说出其名称(鸡、狗、猴、马、鼠、羊),有几个小动物来参加比赛的呀?(6个)

  2.提问:看看它们是怎样排队的?

  师:因为运动场离小动物家有点远,于是它们乘坐了一列火车去,小朋友观察一下,谁是司机呀?谁排在第二个?第三个是谁?第四个是谁?老鼠排在第几个?小羊排在第几个?

  二、终于到达比赛现场啦!

  3.运动会开始啦!它们参加的第一个项目是跳高。

  演示六个小动物跳高,重新出现排队顺序,让幼儿讲出序数词。

  如:谁得了第一名?谁得了第二名?谁得了第三名?谁得了第四名?谁得了第五名?谁得了第六名?

  我们一起给小动物们颁奖,掌声鼓励!(颁奖音乐)

  4.第二个项目是跑步比赛。

  第一轮比赛结束啦,小动物们又参加了跑步比赛。我们来看看它们的'比赛情况,我们来为你最喜欢的小动物们加油。

  演示六个小动物跑步,重新出现排队顺序,请幼儿根据小动物排列的变化说出序数。

  如:谁第一名?谁第二名?谁第三名?谁第四名?谁第五名?谁第六名?

  请小朋友们为小动物颁奖!(颁奖音乐)

  三、小动物的家

  师:比赛结束啦,小动物们也累了,它们想回家了,我们来参观一下小动物的家。

  四、送小动物回家

  1、提要求:你喜欢到哪个小动物家做客,然后按照小动物的房间号,把小动物送回家。

  2、幼儿自由选择去小动物家做客后请个别幼儿说说排在第几排?

精品中班教案模板6

  活动目标:

  1.认识“0”,知道“没有”可以用“0”来表示。

  2.发展幼儿联系生活情景的联想能力。

  3.培养幼儿对数字的认识能力。

  4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5.发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  1.每人一个空盒子

  2.0---9的数卡。

  3.秒表、温度计。

  活动过程:

  一.看看有什么。

  1.每人打开一个空盒子,说说里面有什么。“没有”可以用什么来表示?(可以用“0”表示)。

  2.出示数卡“0”,幼儿认读,说说“0”像什么。

  3.请幼儿在空盒里装上喜欢的东西,说说现在是否还能用“0”来表示。

  二.说“0”。

  1.启发幼儿联系生活实际,想想说说还有什么情况可用“0”来表示等。

  2.可请个别幼儿来表演,如伸出五个手指头,然后藏到背后,可以用“0”表示;拿几张卡片,一一发给好朋友,自己一张也没有了,可以用“0”表示。

  三.了不起的“0”。

  1.“0”可以用来表示没有,还可以用来表示其他吗?

  2.教师参与幼儿讨论并逐一出示数卡、温度计、秒表等,使幼儿知道“0”可以排在任何一个数字后面,就能使该数字增大许多。“0”在秒表中间表示开始,温度计上的“0”表示零上和零下温度的分界等。

  3.原来“0”不单单表示“没有了”,还有更多的用处呢。

  四.结束活动。

  请幼儿去找一找爸爸妈妈身上有没有像“0”的物品。

  活动反思:

  《幼儿园教育指导纲要》指出:“引导幼儿对周围环境中的`数、量、形、时间、空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念。”为使幼儿轻松、愉快地掌握枯燥的数学概念,本活动通过教具的操作和游戏形式展开,让幼儿在活动中的主体地位。在传统的幼儿园数学教学中,“0”的教学经常被忽视,而在蒙氏教学中,“0”的教育格外重视。在本次活动中,我们通过情景游戏的方法,让幼儿熟悉“0” ,了解“0”的意义以及“0”的重要作用,通过这个活动,幼儿对“0”的熟悉得到更高一度的提高。