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趣味运动会策划书趣味游戏策划汇编8篇

时间:2023-10-16 08:33:42 策划

趣味运动会策划书趣味游戏策划 篇1

  一、 活动背景:

  又一年过去了,我们中文系迎来了新的学期,阳春三月,风和日丽,我们中文系团总支打算趁着这大好天气举办一场趣味运动会,来丰富同学们的大学生活。

  二、 活动目的及意义:

  通过举办趣味运动会来丰富同学们的大学生活,让中文系的同学们加深对彼此的了解,促进同学之间的友好沟通交流,培养同学们的团结协作能力,让我们整个中文系更加和谐与融洽。

  三、 活动名称:

  开封教育学院趣味运动会

——中文系团总支

  四、 活动时间:

  20xx年3月31日

  五、 活动地点:

  升旗场地

  六、 活动参与人员:

  开封教育学院中文系同学

  七、 活动主办单位:

  开封教育学院中文系团总支

  八、 活动步骤:

  1、准备阶段:(20xx年3月23日到3月28日)

  a、每个场地需1名调动气氛者,负责所有状况与活跃。 b、每个游戏场地需1名记录人员,负责记录下来胜者资料,奖品活动结束后统一发放到各班。

  c、需要的词语、歌词等道具由主持人负责找齐。 d、游戏方案:

①英雄救美

②心有灵犀

③你的意思 我来传达

④七拼八凑

⑤谜语大竞猜

  f、宣传方案启动。

  2、实施阶段:

  a、3月31日下午由中文系团总支所有成员布置比赛场地。 b、将升旗场地划分为五部分,分别进行五个游戏。 c、3月31日下午4:30 趣味运动会正式开始。

  d、运动会结束后,由中文系团总支全体成员负责赛场的清理工作。

  3、总结阶段:

  中文系团总支讨论并总结经验得失。

  九、 奖项设置:

  赢得小游戏者均有奖品 。

  十、 物资准备:

  1、条幅。

  2、若干奖品。

  3、需要大小气球若干。

  4、6根绳子。

  5、椅子9把、桌子13张。

  6、音响设备。

  十一、 活动预算:

  待定。

  策划者:中文系团总支

  时 间:20xx年3月22日

趣味运动会策划书趣味游戏策划 篇2

一、活动背景

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

  让加入到跆拳道这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个大家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广大成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的。沟通、交流、合作,最大程度激发大家的训练积极性和主动性。

二、活动目的

  通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促进成员友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。

三、活动主题:“少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”

四、活动时间:20XX年六月五号14:00~17:00(周日)

五、活动地点:东操场

六、活动人员:

七、活动单位:

八、活动流程

(一)参赛要求:五人一队

(二)比赛项目

  1、萝卜蹲

  参赛人员:每队3人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,顺势指向……以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没反应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。

  2、西瓜大作战

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。

  3、五人六足

  参赛人员:每队5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍——由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍——由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。

  4、看我大长腿

  参赛人员:每队2人

  裁判人员:2人

  比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。

  5、衔杯接水

  参赛人员:5人

  裁判人员:2人

  比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。

  6、组合赛一

  参赛人员:2人

  裁判人员:4人

  比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有糖果的面粉盆中找出N个糖果,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。

  7、组合赛二 (两组一起比赛)

  参赛人员:5人

  裁判人员:4人

  比赛规则:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。

(三)奖惩规则

  1、每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分

  2、需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二大轮比赛

  3、总积分前三的队伍分别获得冠亚季军,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品

九、准备工作

(一)道具

  刀 1 把

  西瓜 4 个

  脚靶 10 个

  眼罩 2 个

  筷子 2 双

  乒乓球 10 个

  盆 4 个

  气球 1 包

  纸条 6 张

  调制饮品 数 杯

  一次性水杯一包

(二)场地布置

  全体大二大三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。

十、活动细节

  1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公平公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言冲突。

  2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。

  3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。

  4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。

十一、经费预算(略)

趣味运动会策划书趣味游戏策划 篇3

  一、活动背景

  在学校运动会开始前夕,我们先搞一次班级趣味运动会,在为运动会热身的同时,让同学们体验到运动的乐趣,培养体育锻炼意识,增强身体素质。

  二、活动时间

  第九周周二

  三、分组

  张立+唐毅周芹

  张森容邱越

  江帅张雪莲+陈奇华+陈洁

  舒攀宇+黄征兵郭畅

  四、比赛项目策划

  1、二人三足跑(每组派三队,每队男女一人)

  项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一齐(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

  2、蹲跳接力(每组派三队,每队男女一人)

  出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

  规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最终一组回到起点计时。用时少者胜出。

  3、袋鼠跳(每组派六人,男女各三人)

  1、方法:听到发令后开始穿,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限)。

  2、规则:队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。

  3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜

  4、螃蟹折返跑比赛(每组派四人人,男女各两人)

  1.比赛距离和过程要求:起点和折返点之间距离3米,折返一次完成;

  2.参赛队员站在起点线。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球侧身向前。听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行绕过折返点回到起点,比赛结束。

  3.比赛要求

(1)夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;在规定跑道内完成比赛,偏离跑道的在提示下回到规定跑道继续比赛;

(2)中途球落地,必须从落地处夹起球才能继续比赛;

(3)抱球跑者取消比赛资格。

  4.以最短时间完成的队获第一名,其他队按完成时间依次排行次。

  5、踢毽子(每组派四人人,男女各2人)

  1.比赛时间,每个队员限时1分钟;

  2.比赛中,队员要用脚腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名队员依次在规定时间内踢毽;

  3.以毽子碰脚的次数计踢毽个数;

  4.比赛当中掉毽中断,在限定时间内能够继续踢,踢的个数连续计算。

  5.以在限定时间内4人所踢个数的总和多的队获第一名,其他队按完成的总个数依次排行次。;

  以上5项目第1、2、3、4名分别加4、3、2、1第一名将获得神秘奖品

  6、拔河

  张立+唐毅周芹张森容邱越vs江帅张雪莲+陈奇华+陈洁舒攀宇+黄征兵郭畅

  每组男女各八人共16人参赛,三局两胜

  五、所需道具

  绳子若干麻袋4条气球1个毽子6个绳子一根

  六、神秘奖品

趣味运动会策划书趣味游戏策划 篇4

活动内容:教职工趣味运动会

活动目的:

  为了提高我院全体教职工的凝聚力,集中力量做好博士点建设的各项工作,学院结合创先争优活动的开展,倡导全民健身运动,促进教职工的身心健康,我院部门工会将于12月举办第二届教职工趣味运动会。

活动时间:20xx年12月14日15:00-17:00

活动地点:田径场

活动对象:全院教职工

主办单位:轮机工程学院部门工会

活动项目及竞赛规则:

  1、定点射门

  在距小球门15米处,角度45-60°,向球门踢球,每人踢十次,进球多者为胜。

  用料:足球3个,计数表1张。 裁判:4人。

  2、飞镖

  每人投镖10次,离靶米远,累计环数最高者为胜。

  用料:飞镖若干、靶、计数表1张。 裁判:3人。

  3、向后投篮

  参赛选手离篮筐3米,背向篮筐投篮,出手时头不可往回看,否则算违例,一人10次机会,投进次数多者获胜。

  用料:篮球1个、计数表1张。 裁判:8人。

  4、跳绳

  两人一起跳,在一分钟内跳的次数多者胜。

  用料:长绳子3根。 裁判:3人。

  5、背部运球

  二人参与;背对背,将排球放于两人背部之间,从起点开始,两人用背部夹住排球共同行进20米,绕过中点返回,用时最短者获胜。

  用料:排球两个。 裁判:2人。

  6、赶篮球接力跑

  男女混合项目,每队4人,不分男女。第一人手持木棒,赶篮球沿跑道前进30米至另一端,绕过标志后赶篮球返回;第二人接棒后重复前过程,如此循环,用时少的队名次列前(整个过程木棒不能离球,否则犯规弃权)。比赛过程中,不得用身体任何部位触球,球出界则算犯规,不计该队成绩。

  用料:篮球两个,木板两根。 裁判:4人。

  7、持球跑

  30米持球往返跑(羽毛球拍持乒乓球),一组4人,每人跑一个来回。起点、终点各设一名裁判,以出发点裁判手势为准开始计时,用时最短的选手获胜。

  用料:乒乓球4个,羽毛球拍4个。 裁判:4人。

  8、四条腿走路

  三人一组,每人伸出一条腿用纱布绑在一起,2组同时开始赛跑,长度为30米,到中点后返回,速度快的组获胜,比赛场地为足球场。

  用料:纱布若干。 裁判:2人。

  9、踢毽子

  1分钟内踢的次数多者获胜。

  用料:毽子2个。 裁判:2人

  10、环环相扣

  2组,每组4名队员,比赛开始前,第一名参赛队员系上腰带立于起跑线上。裁判发令后,第一名队员首先出发,行进至中点后将腰上的绳子系到第二名队员的腰上。系好后,第二名队员返回起点将绳子系在第三名队员腰上,依次类推。赛程为30米。待第四名队员返回到起点处为计时停止,用时少者获胜。

  用料:

  纱布:两条,裁判:4人

  11、飞盘点球大赛

  参赛队员需在距离球门10m处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出,飞盘必须全部进入球门线才算得分,每人投掷十次,以掷入数多者为胜。

  用料:飞盘20个 裁判:4人

  12、撞地桩

  参赛队员把一个网球袋挂在脖子上,利用前后左右摇晃逐个将地上10个矿泉水瓶撞倒,期间严禁用手摇晃网球袋,用时少者获胜。

  用料:网球袋2个,矿泉水20瓶 裁判:4人

  报名参赛及奖励办法:

  1、每位教职工可到各工会小组长处先报名,也可现场报名。

  2、各项比赛同时进行,有兼项的运动员可任选一项先进行。

  3、单人项目取前8名奖励,报名人数不足8名的的减一录取。集体项目取前6名奖励,报名组数不足6组的减一录取。

  4、有参加比赛但未获名次的运动员可获得一份鼓励奖。

  5、为鼓励广大的教职工积极参与,经学院部门工会讨论研究决定每名教职工最多取三个最优奖项。

  6、比赛奖品分为两等。取偶数名次的即各半分,奇数名次的则前半比后半少一人(如:取前八名的则1-4名是同一种奖品,5-8名是同一种奖品;取前5名的则1-2名同一种奖品,3-5名同一种奖品)。

  比赛所需器材:

  自备:足球3个,飞镖3副,篮球15个,排球2个,羽毛球拍3个

  需要购买:跳绳3条,乒乓球3个,飞盘20个,网球袋3个,纱布2捆,毽子3个,大块胶带3个

  经费预算(奖品):

  1-4名奖品:共100人次*30元/人=3000元

  5-8名奖品:共100人次*20元/人=20xx元

  鼓励奖:约50人*10元/人=500元

  器材费用:约200元

  裁判礼品:50人*10元/人=500元

  总计:6200元

趣味运动会策划书趣味游戏策划 篇5

一、活动目的:

  为了丰富校园生活,增加校园活力,让孩子们感受运动的快乐,享受成功的喜悦,特举办校园趣味运动会;

二、活动时间:20xx年5月12日星期四,下午第一、二节课;

三、活动地点:篮球场

四、组织人员:

  组长:

  组员:全体教师

  计时裁判:

  检录裁判:

  照相、摄像:

  各班主任:负责本班学生纪律和安全

五、比赛项目及方法:

  1、夹球(背靠背):两人一组,成横队站立于起跑线后,听预备令后,各组队员背对背用躯干夹住球,同时侧向下蹲于起点线后,听开始口令后两人横着迅速跑向终点,两人夹球全部越过终点线为结束,比赛开始后双手不得扶、持球,必须用躯干夹住,跑动中如球落地,必须从球落地处夹好球后方可继续进行比赛;

  2、钓鱼:

  一人一组,手持提瓶棒站于起跑线后,比赛开始后,跑至盛有沙子的瓶前用提瓶棒将其钓起,跑至终点为结束,不可用木棒将绳子卷起,不可用手辅助提瓶或手持瓶跑,若中途瓶子脱落,必须在原地将瓶子扶起,手持提瓶棒将瓶提起后方可继续比赛,也不得用手辅助。

  3、篮球运球接力

  五人一组,往返运球接力,如果球跑出,将在求跑出的位置继续,交接球时双手递球,不许提前跑出起点,用时最短为胜。

  4、袋鼠跳:

  一人一组,用两腿中间部位夹住一个沙包,不许用手扶,球如果掉落从掉落地点夹好在继续进行,所用时间最短为胜。

  5、呼啦圈过河:

  三人一组,拿四个呼啦圈,每人站一个圈,将第四个圈放在最前面,然后每人向前移动一个,将最后一个移动到第一个,依此循环,完成整个过程,不可以两人同时站在同一个圈内,任何人不许站在圈外面,如有违例取消成绩,最后一人通过为结束,用时最短为胜;

  6、滚雪球:

  五人一组,一名同学先手持呼啦圈跑一次,回来和第二名同学一起跑并都手持同一个呼啦圈,依次类推,直到最后五个人同时手持呼啦圈通过为准,比赛过程中手不得将呼啦圈松开,否则违例无成绩;

六、比赛报名方法及注意事项:

  1、钓鱼、袋鼠跳、夹球每项最多报两人;

  2、呼啦圈过河、滚雪球、运球接力报一组;

  每班报名时,人数不足20人的每人最多报两项,至少报一项,20人以上每人最多报一项,按照报名表仔细填报,由各班班主任、体委或班长负责。

  注意事项:各班按班级在指定位置站好不要到处乱走,如果有干扰比赛学生,将取消该班级该项目成绩,按照比赛顺序,各班提前做好准备,比赛过程中如果有问题,由学生告知班主任,由班主任进行交流,由小组讨论决定结果。

  本次比赛取团体前三名,每项比赛前三名得奖,得分按前6名,依次为6、5、4、3、2、1给分,每班所得分数和做为团体总成绩,颁发奖状。

趣味运动会策划书趣味游戏策划 篇6

一、活动目的

  1、培养幼儿对体育活动的兴趣,激发幼儿的运动潜能,体验运动的快乐。

  2、提高幼儿的规则意识及克服困难的勇气,树立自信心,体验胜利的愉悦。

  3、培养幼儿初步的团队和竞争意识,增强集体荣誉感,体现团结协作的集体风貌。

二、活动原则

  1、安全第一,必须保证每一个孩子参与活动时的安全。

  2、重在参与,让每一个孩子都有机会展现自己。

  3、利用家长资源,发动家长自愿报名参加"志愿者",协助老师维护活动现场秩序

三、活动时间

  20xx年x月x日(星期五)

四、活动人员安排

  xx、xx负责管理班级幼儿,xx、xx负责计分。

五、运动会项目

  1、单人项目:

  游戏名称:《跳绳》。

  游戏准备:跳绳。

  游戏方法:每组4人参加,在1分钟规定时间内谁跳的多为胜者。

  2、小组项目:

  游戏名称:《小小坦克兵》。

  游戏准备:轮胎4个,脚踏车4个,皮球若干

  游戏方法:幼儿两人一组从起点在相应的轨道里滚轮胎行驶,前进到第一个标志后放下轮胎骑脚踏车行驶,到达终点两人夹球原路返回,先到达起点者为胜。

  说明事项:

  1、遵守比赛规则,服从裁判决定。友谊第一,比赛第二。

  2、各班级教师管理好本班幼儿,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。

  3、讲清洁,保持比赛场地卫生,爱护公共设施,做文明人。

趣味运动会策划书趣味游戏策划 篇7

  一。活动背景

  寒假在过年的喜庆中圆满落幕,伴随着新学期的开始,协会的工作也开始正常运作。为了进一步增进各部门成员的了解,促进彼此间的认识,也为了丰富协会各成员的大学生活,给大家提供一个展示自己才艺,释放自己才能的平台,协会届时将举行一次趣味运动会,娱乐身心。

  二。活动目的

  此次趣味运动会秉持“展现自我,玩得尽兴”的理念,具有趣味性和健身性,旨在加强交流,增强协会的凝聚力,以及部门之间,部门内部的团结合作精神,而且有助于友谊的产生和发展。也有助于锻炼身体,释放青春活力,展示个人风华魅力。

  三。活动主题

“展现自我,尽显风采”

  四。活动时间

*年*月*日(星期日)下午

  五。活动地点

  六。活动单位

  主办方:

  承办方:

  七。活动单位

  协会全体成员

  八。活动流程

  1、前期安排

  1)由活动部和外联部各成员一起购买或租借趣味运动会所需的道具和工具。

  2)各部门部长向各部门成员讲清楚比赛项目,比赛规则,鼓励成员踊跃报名参加。

  3)由办公室统计参加趣味运动会的具体人数。

  4)各部门都要拟定一条参赛口号,具有创意性和代表性。

  5)推荐选举主持人两名,裁判员两名。

  6)各部门也可以组建各自部门的啦啦队,为参赛成员加油。

  2、活动流程

  1)活动部和宣传部成员提前到达通知场地,布置道具,做好运动会比赛前期工作

  2)全体成员准时到达通知场地

  3)主持人宣布趣味运动会开始

  4)进行趣味运动会比赛项目

  项目一:

  拔河比赛

  比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员均参加,每对赛前将队员分成任意人数的三组,并将人数报以裁判,比赛开始后人数不得更改。三组进行比赛,两组以上获胜则为胜利。拔河时将绳子中

  线拉过己方2米处获胜。

  道具:一根长约20米的绳子

  详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名。

  项目二:

  摸爬滚打

  比赛方法:一共4支队,四支队伍同时比赛。每队出4人,不得少于一个女队员。当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑30米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,往回跑20米,第4个人接到棒后,全力向起点冲去。时间最短者胜利。

  道具:4根接力棒

  注意事项:如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间;如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。 项目三:

  踩气球

  比赛方法:每次10人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3分钟时间,在指定的范围内,踩爆对方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破。气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛。比赛时间到,保留气球多的人获胜。

  道具:每组20个气球

  注意事项:每个人不允许出圈,出圈算输。只能用脚,否则视为

  违规,取消继续比赛的资格;裁判发出哨音后方可开始比赛;参赛队员穿运动鞋,以防踩伤其他人。

  项目四:

  步调一致

  比赛方法:共4个队伍,每组15人,男女搭配。事先将每组相邻队员的两条腿绑在一起,站在起始点发令同时,各组队员开始向折返点走去,手触摸到对面队员手臂后,对面一组队员朝起始点返回,返回起始点与本组下一组队员触臂后,本队下一组队员继续进行,最后以参赛队到达终点所用时间最少的队为胜。

  注意事项:绑腿均绑在腿关节处,跑步途中必须始终保持绑脚状态。

  项目五:

  动感颠球

  比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓。要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球,在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜。

  道具:绑着绳子的鼓四个,排球四个

  项目六:

  勇往直前

  比赛规则:共三组,每组一男一女,男生用眼罩蒙住眼睛,背起女生从起点出发,绕过路障,达到终点,取下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;气球,

  须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。赛程20米。

  项目七:

  跳大绳

  比赛规则:每对12人,2人摇绳,10人跳绳。比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。

  道具:一条长绳

  项目八:

  单腿斗鸡

  比赛规则:甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。不得以身体其他部位撞击,拖拽,推挤对手单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败;参赛队员以抽签形式进行淘汰赛采用三局两胜制决出胜负。(四组同时进行)

  项目九:

  心心相印

  比赛规则:4支队,每对10人,5男5女。参赛队员10人,每一组2人背靠背夹球(软式排球),手放置胸前,两者身体仅以球为接触点,违例不计名次,分5组迎面接力跑。球落地时,参赛人员拾球从落地处继续进行,否则成绩无效。以每参赛队5组全部进行完毕

  时间快慢记胜负。

  项目十:

  二龙戏珠

  比赛规则:每对10人,5男5女。各队接球人手拿塑料桶站在投掷人身后,投掷距离为4米,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米区域内任意接球(不准脚出界),每人投五球,最终以各队投入桶内球数多少分胜负。

  道具:乒乓球,塑料桶

  3、后期安排

  各部门成员进行活动心得总结,交给各部门部长。

  九。活动要求

  1)友谊第一,比赛第二。不应在比赛中发生争执,闹得不愉快。

  2)各部门成员应尽情玩乐,开心游戏。

  3)各部门成员应遵从人员安排,遵守比赛规则。

  4)裁判要做到公平,公正,公开。

  十。注意事项

  1)由于是室外活动,若下雨,可另行安排时间,延迟运动会。

  2)趣味运动会可全程拍摄,并上传到群共享,留作纪念。

  3)各部门无比赛项目的成员可充当啦啦队,为参赛人员加油鼓劲。

  4)考虑到部门成员可能因各种原因缺席此次运动会,为保质保量,各部门部长应向部门成员强调这次活动的重要性,鼓励成员积极参与比赛。

  十一。可行性分析

  1、趣味运动会所需道具都很简单,场地也有保障。

  2、组织人员有一定经验能力,能成功筹办和展开一系列活动,从操作上保证了趣味运动会的可行性。

  3、鉴于协会曾举办过趣味运动会,有经验可循,从组织上保证了活动趣味运动会的可行性。

  4、时间定于星期天,地点在休闲广场,在时间和地点上保证了趣味运动会的可行性。

*协会 年 月 日

趣味运动会策划书趣味游戏策划 篇8

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  二、活动目的:

  该活动集娱乐与体育于一身,是一项丰富多彩的趣味活动,重在提高同学们的集体意识,提高班级凝聚力,一方面加强同学之间的交流和了解,另一方面提高同学们飞锻炼意识、缓解学习压力。

  三、活动时间:

  2014年4月29日星期五12:3015:00(待定)

  四、活动地点:

  西区篮球场

  五、活动说明:

  本次活动以团体形式参加,共分为四组,每组五人(自由组队报名,每队最好有一名男生),采用竞赛形式,设前三名进行奖励,排名最后则有惩罚。除参赛队伍外,还设有裁判队伍,共五人,其中裁判长一名,另设两名摄影者。希望班里每位同学都积极参与进来,实在有推脱不了的事可以向活动负责人请假,并说明请假事由。

  2---

  项目二:吹兵乓球

  材料准备:一次性杯子(5个)、乒乓球(2个)、桌子

  比赛说明:将装满水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一个杯子里,每队派出代表,站在桌子前,用嘴巴将乒乓球从第一个杯子吹到第五个杯子里,若乒乓球被吹出杯子则应从头再来,由计时员统计任务完成所用时间。

  项目三:跳绳背诗

  材料准备:跳绳、写有赛题的便利贴

  比赛说明:每队派出一个代表,共四人,分两组,先抽题,参赛人员先跳绳20个,先完成20个的同学取得答题的优先权,再由裁判念出上句,参赛人员一边跳绳一边答出下句,若答不上来,可求助队友;回答错误则机会让给另一名同学。两组分别比完后,优胜者再进行PK,决出冠亚军。

  项目四:羽毛球比拼

  材料准备:羽毛球拍两对、羽毛球

  4---桌子

  八、活动组织