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小学信息技术教案(精华10篇)

时间:2023-08-11 08:35:10 教案大全

  下面是热心网友“zb89374”整理的小学信息技术教案(精华10篇),以供参考。

小学信息技术教案

小学信息技术教案模板 篇1

  小学信息技术教案《画方形和圆形图形》

  教学目的和要求

  1、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

  2、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

  教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具

  教学难点: “圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。

  教学准备:。计算机、网络及辅助教学软件

  教学过程

  一、复习

  提问:工具箱中的工具名称

  教师指工具,学生口答

  二、新课导入

  1、出示图例:

  师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?

  出示:其实许多规则的图形

  都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。

  同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?

  今天,老师就和大家一起学习“画规则图形”(投影出示课题)

  三、教学新课

  1、教学“矩形” 画图工具

(1)教学画长方形

①选择矩形工具单击;

②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;

③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出矩形。

(2)教学画正方形

①选择矩形工具单击

②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。

③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出正方形。

  2、教学“圆角矩形” 画图工具

  圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。

  3、教学“椭圆” 画图工具

(1)教学画椭圆

  引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。请学生讲一下操作步骤

(2)教学画圆

  说明:画圆方法和画正方形的方法是一致的。可以怎么画?

  4、教学“多边形” 画图工具

  操作步骤:(师生讨论得出)

  教学画45度和90度角的拐角。

  5、教学画一幢房子。

  引导学生观察分析图形的布局,提问:图形的组成以及每一部分是什么图形,可以用什么工具来实现?

(1)画房子的主体,用矩形工具

(2)画房子的门,用矩形工具

(3)画房子的窗户,用圆角矩形工具

(4)画房顶,用多边形工具

(5)画烟囱,用椭圆工具

  6、练一练 画出下面的图形

  全课总结

  这节课我们学习了哪些画图工具?

〔教后记〕

小学信息技术教案 篇2

  一、教学内容:

  义务教育实验教科书P8~9

  二、教学目标:

  知识目标:了解快捷方式。

  技能目标:1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;

  2.熟练使用鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作;

  情感目标:感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。

  三、教学重、难点:

  教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作,培养学生动手。

  教学难点:正确的游戏观的渗透。

  四、教学准备:

  将小游戏事先装入学生机,并建好快捷方式。

  五、课时安排:

1课时

  六、教学过程:

(一)复习导入

  师说生练,教师提示注意点。

  拖动:先按住鼠标的左键不放,把它移动到新的.地方后,再放开鼠标左键。(练习:把我的电脑图表移到右下角)

  单击:按鼠标左键一次。(提示:用食指按左键一次)

  双击:连续快速的单击鼠标左键两次。(提示:连续快速按鼠标左键两次)

(二)传授新知

  老师刚刚发现有些小朋友把鼠标已经玩的很好的,收放自如,接下来我们用我们手中的鼠标来玩一下小朋友们最喜欢的游戏,好吗?

  游戏一:让小动物更漂亮

  1.打开桌面上的“涂色游戏”

  2.关闭桌面上的“涂色游戏”。

(先让学生回答如何关闭窗口)

  3.用另一种方法打开“涂色游戏”

  右击“涂色游戏”选“打开”。(右击:按鼠标右键一次)

  4.师示范:首先选择小动物,然后在颜料盒中单击某一种颜色,最后将鼠标指针移动到相应的位置上,再次单击,就能将颜色填好啦。

  5.学生练习:让小动物变得越来越漂亮!

  游戏二:移一移,拼一拼

  1.用自己喜欢的方法打开它。(双击和右击打开)

  2.师示范。

  3.生练习。

(三)练习

  1.怎么样打开和关闭软件?

  2.选择一个合作伙伴,比比谁完成拼图更快?

(四)课堂小结:让学生说说自己的收获?

  七、教后反思

小学信息技术微课教案模板 篇3

  小学信息技术优质课教案

  第3课

  学会正确开、关机 教学目标:

  学会开、关机 教学难点:

  1、了解计算机外设的开、关顺序

  2、正确学会开、关机 教学准备:计算机、网络 教学过程:

  一、教学导入

  同学们,在你们面前看到的是什么呀?对了,是电脑。老师告诉你们电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?

  二、教学新课

(一)教师示范讲解

  在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。

  刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第一件事是做什么?

  对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗脸、刷牙等等。电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。所以第一步我们要让电脑睁开眼睛。怎么做?

  1、教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化 光睁开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电源。

  2、教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情况.按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么? 左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯熄灭了。现在电脑就会和小朋友一起来学习了。

  3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。

  刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。

  4、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。 小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。然后开始休息。电脑同样如此。我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。记住了要把电脑的显示器关掉。

  5、教师示范关显示器。

(二)、学生练习开、关电脑

  三、巩固练习

  在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。教师巡视指导。

  四、课后小结

《幻灯片的链接》教学设计

  一、教材、学情分析

《幻灯片的链接》是江苏省小学信息技术教材五年级下册第11课的教学内容。本课属于“多媒体演示文稿”教学单元,是在学生掌握在幻灯片中插入自选图形、文本、图片等操作,学会放映幻灯片的基础上,来学习在幻灯片中插入“超级链接”操作。

  小学五年级学生对新鲜事物充满好奇,喜欢观察、发问、探索、质疑,喜欢展示自己的发现,如果在教学过程中不断地去激发他们的学习兴趣、保护他们的学习热情,他们就会迸发出创新思维的火花。于是教者根据学生的年龄特点,把教材内容作适当改动,以主题任务的形式出现:通过让学生当小导游带大家游览九寨沟的活动,完成教学任务。星级任务设置成三个层次:1.图形链接,浏览网页。2.文本链接,发送邮件。3.图片链接,新幻灯片。

  二、教学目标

  知识目标:学会为幻灯片中的图形、文本、图片分别插入网页、邮件、幻灯片的超级链接。

  能力目标:熟练掌握“插入超级链接”对话框的使用方法;培养学生处理信息的能力、表达、评价的能力和通过合作探究共同解决问题的能力。

  情感目标:通过多媒体的欣赏和“插入超级链接”的操作,进一步领略九寨沟的神奇,激发学生对大自然和幸福生活的热爱之情。培养学生学习信息技术的兴趣和良好的操作习惯。

  三、教学重、难点

  教学重点:“插入超级链接”对话框的使用。

  教学难点:体会超级链接的思想内涵和实际意义。

  四、设计思路

  本课将采用“任务驱动、合作探究”教学法教学,以学生为主体,教师为主导。首先借助于多媒体手段激发学生学习兴趣,展示学习任务。然后通过“争做小导游”、“学一学”、“帮一帮”、“试一试”、“比一比”、“读一读”、“说一说”等活动,将有关学习内容进行整合,拓展学习空间,丰富学生体验。使学生通过实践探索,巩同操作技能,体验学习的乐趣和创作的成就感。并使学生的想象力、创造力和知识整合能力得到培养,促进学生综合素质的发展。

  五、教学准备

  1.帮助学生复习回忆在幻灯片中插入自选图形的方法。

  2.帮助学生复习回忆在幻灯片中插入文本框的方法。

  3.帮助学生复习回忆在幻灯片中插入图片的方法。

  六、教学过程

(一)动画激趣

  揭示课题

  教师播放课件“神奇的九寨沟”让学生欣赏。师:欣赏了神奇的九寨沟,你想说些什么?

(让学生说一说自己的感受。)(九寨沟真美呀!九寨沟好神奇!)师:说得真好!你想做一回小导游带大家去游览吗?(想!)揭题:“神奇的九寨沟”。(齐读课题)

(二)任务驱动

  目标分级

  1.观察演示

  明确要求(准备任务 打开素材)。出示老师作品:介绍“神奇的九寨沟”演示文稿。师:如何来完成这幅作品呢?

  师:有了我的见面礼,就能助你一臂之力!

  出示学生素材:未设置超级链接的演示文稿“神奇的九寨沟”。师:瞧!这是老师专门为小导游准备的介绍九寨沟的电子作品。图片和文字介绍都有了,就少了第一页的这些超级链接。怎样为第一页的这些对象加上超级链接呢?这就是我们这堂课要完成的任务!

  课件出示:“芝麻开门 第一关:图形链接,浏览网页,争做★小导游”。

  师:要做小导游,先要准备一下,打开老师给你的素材“神奇的九寨沟”。

  出示要求:“准备任务 打开素材”。(教师解说演示)

  师:请同学们跟着老师一起做!(学生跟着大屏幕练习打开素材)(教师巡视指导)

  2.学习新知

  互帮互助(★任务 图形链接 浏览网页)出示范例。师:下面看★小导游要完成的任务!图形链接,浏览网页!你想学吗?

  出示要求:“学一学 帮一帮”。

  师:请同学们跟着老师模拟一遍!(教师解说演示)(学生跟着屏幕模拟练习先插入自选图形,再设置超级链接,链接到网页:**)

  师:请同学们按照这样的操作顺序试一试!(学生练习)(教师巡视指导)

  师:第一个完成的同学请到前面来!报出自己的姓名!(其他完成的同学可以直接下位帮助有困难的同学!我们还要评出最佳个人,看谁帮的同学最多!)(学生互相帮助)(完成的把手举起)(选出最佳个人)

  师:让我们一起为最佳个人鼓掌!

  师:下面我们来“评比★小导游”。请第一名同学到前面来演示!(学生演示步骤)(师生评价、奖励)

  师:同学们是不是这么做的?我们的★小导游评出来了,我们来奖他一朵小红花!(鼓励一下吧!)师:其他同学呢?你们有没有做好呀?

  师:祝贺同学们胜利闯过第一关,都成为了★小导游!3.巩固提高

  小组竞争(★★任务 文本链接 发送邮件)师:想成为★★小导游吗?

  出示“再接再厉 第二关:文本链接,发送邮件,争做★★小导游”。出示要求:“试一试 比一比”。

  师:有了第一关的经验,谁愿意上来试一试(学生上台演示)(教师指导补充,奖励演示的学生)师:请同学们学着这位同学自己来试一试!并且小组之间比一比!(学生练习)(教师巡视指导)

  师:第一个完成的同学请到前面来!报出自己的姓名!(其他完成的同学可以直接下位帮助自己小组有困难的同学!我们要评出最佳小组,看哪一组最快完成(学生互相帮助)(完成的把手举起)(选出最佳小组)师:下面我们来“评比★★小导游”,请第一名同学到前面来演示!(学生演示步骤)(师生评价、奖励)

  4.自主探索

  合作讨论(★★★任务 图片链接 新幻灯片)师:你想为自己鼓掌吗?别忙!老师这儿还有★★★小画家的任务,准备好了吗?

  出示任务:“脱颖而出 第三关:图片链接,新幻灯片,争做★★★小导游”

  出示要求:“读一读 说一说”。

  师:这次,老师先不请同学演示,老师要考考同学们的自学能力和合作意识!

  出示要求:“学习要求”。

  师:先请同学们打开书本的11课,认真地读一读第三部分操作步骤,自学一下。(学生自学)(教师巡视指导)师:自学以后请和你的同桌讨论一下收获和疑问,读懂了什么、还有哪些不明白!(学生讨论)(教师巡视指导)师:讨论好了吗?请谁来汇报一下!(学生回答)

  师:说得真好!老师从书上也学到了不少东西!我愿意把自己的学习经验与同学们分享!出示:“经验分享”。(教师演示、解说注意点)

  师:老师的经验对你们有帮助吗?下面请同学们说操作步骤,老师按同学们说的来做。看看能不能完成任务,好吗?(学生解说,教师演示)出示:“继续合作”。

  师:下面请同学们继续合作完成!看哪一桌是最佳搭档?最先完成任务!(学生自学合作)(教师巡视指导)

  师:最先完成的一桌同学请到前面来,我们要评出最佳搭档!(其他完成的同学可以直接下位帮助有困难的同学!)

  师:我们以最热烈的掌声欢迎最佳搭档上场!请同学们认真观察他们的操作!看看能从他们的操作中学到些什么?(学生演示步骤并解说)(教师补充)

  师:他们做得对吗?我们的★★★小导游评出来了,我们来奖他们每人一朵小红花!(鼓掌)

  师:你从他们的操作中学到了什么?(学生回答)师:说得真好!老师从他们的操作中也学到了不少东西!出示:“经验分享”。(教师演示、解说)出示:“继续合作”。

  师:下面请没有完成的同学继续!完成好的出来帮助他们!(学生继续合作)(教师巡视指导)

  师:同学们都做好了吗?恭喜同学们三关都胜利闯过了!都成为了

★★小导游!一起给自己鼓鼓掌吧!

  师:谁来回答老师这三关任务有什么相同和不同?(学生思考,同桌讨论。)(出示总结板书)

(三)总结全课

  拓展延伸

  师:同学们今天学得高兴吗?能不能给自己的表现作一个评价呢?

  出示要求:“自我评价 表现和收获”。

  师:你通过这堂课的学习有什么收获?学到了哪些知识和技能? 师:你对自己和同学的表现如何评价?你帮助过哪些同学?或得到过哪些同学的帮助?想说些什么?(学生谈收获和表现)师:今天同学们学得非常认真,不但做得好,而且说得好!希望同学们课后多练习,掌握更多的电脑技术,来帮助我们更好地工作和学习!

  师:最后同学们想把这个电子作品加上更多的链接,设计得更合理吗?

  出示要求:“完善作品 交流分享”。

  师:请同学们完善好自己的电子作品后!当一回小导游,把神奇的九寨沟介绍给你的同桌和老师好吗?(播放音乐)

(学生完善电子作品,交流与分享,请老师欣赏)(教师巡视指导)

  七、教学反思

  本节课拟采用情境教学法,任务驱动、合作探究教学法,大大激发学生的学习兴趣和求知欲。通过“评比星级小导游”的活动,让学生自主学习、合作探索、大胆展示、不断提高。使学生既掌握了基本技能,又增强了整合信息的能力。真正体现了新课程的“以人为本”的精神。

  通过本课的教学准备和实践使我有如下几点深刻的体会:

  1.教学内容不一定只限于课本教材,可收集各种教学资源作为教材的补充,甚至可结合教学实际情况,对教材进行增删改动,做出创造性的处理,以更好地符合本校学生的特点;

  2.教学目标与教学重点、难点的确定要切实到位。要落实:解决重点,突破难点的具体措施;

  3.教学模式不一定走传统老路,也不一定跟着别人赶潮流,要结合本校的已有设备条件和学生的原有知识水平,摸索出符合本校实际情况有显著效果和鲜明特色的教学模式;

  4.教学方法的选择要体现“以学生为主体”的精神,要有利于学生培养能力、提高素质、优化品质、丰富体验,起到实实在在的效果。

  小学信息技术优质课教案word画图工具

  教学目标:

  1、认识word绘图工具,基本掌握绘图工具条的简单使用。

  2、学会制作简单的图形。

  3、培养学生逐渐养成自主探索学习的习惯。 教学重点:了解各种不同的绘图工具,及其正确的用法 教学难点:了解和使用图形的分组和重组 教学准备:已做好的图形 教学过程:

  一、导入

  同学们都知道,word是最常用的办公软件。我们知道在word里面能够完成文字的录入、编辑,插入剪贴画或图片来丰富编辑的内容,使用艺术字来增强表现效果。

  这节可我们一起来学习另外一个有用的word工具——绘图(板书)

  二、新课

  向学生展示准备好的三个图形,这些漂亮的图形就是利用word里面的绘图工具制作的。

  引导学生们观察,可以发现这些图形有些什么特点(由什么构成的)?线条和色块、图形(板书)。对了,线条和色块的处理和我们文字的处理办法有许多相同的地方。主要的方法有(对照图形一边讲解一边板书)调整线条的长短、粗细、颜色。调整色块的大小、颜色、是否遮挡。调整图形的长、宽、大小,旋转的方向。

  1、认识word的绘图工具。(演示)

  打开绘图工具和处理图形工具:分别打开菜单栏中的“视图”——“工具栏”——“绘图”。再次进入就可以看见“绘图”前面有√。Word窗口下面多出了一条工具条——绘图工具条,用鼠标指针去探测就会得到它们的名称:

  同学们可以一边动用鼠标探测,一边填写在书上P31页上面的方框里。同桌的相互检查、订正。

  学生完成后,教师在演示一遍,重点介绍几个将要用到的工具如:矩形、椭圆、油漆桶、线条颜色、线形、箭头样式。

  其中“文本框”的使用以前是用插入的方法打开使用的,现在可以在绘图工具栏快速的打开使用,不必使用菜单栏上的选项,这样非常方便。

  2、绘制长方形、标上尺寸。(学生观看教师演示后自己操作完成并且总结图形制作的步骤)再次认识长方形的构成,对照板书讲解制作长方形图形的过程是: ●画出长方形。

●调整图形大小。介绍在图形上3种鼠标的变化“”“”“”及其用途。●调整线条粗细。●调整线条颜色。●填充颜色。

●画箭头及反方向箭头的画法。(介绍通过“复制”“粘贴”的方法可以获得相同大小的图形,同时介绍两种旋转的方法:一是使用自由旋转;二是双击需要调整的图形,在弹出的“设置自选图形格式”对话框中做调整;这时再介绍图形的其他调整也可以在“设置自选图形格式”对话框中快速实现 ●插入文本框,输入文字。学生制作练习。

  3、斜坡上的小车。(教师演示图形的“组合”的操作后由学生自己完成)

  教师带领分析斜坡上的小车与前面的长方形图形的不同的地方:比长方形多了两个轮子;同时又都是斜着放在斜坡上的;要能够让有轮子的小车同时都一样斜就好了。演示图形组合的方法:

●选定需要组合的多个图形:点击绘图工具条上的“选择对象”,再框选需要组合的图形。或按住ctrl键,用鼠标点击要组合的图形。●组合的两种方方法:一是选定组合的图形后,点击鼠标右键,选择“组合”“组合”;二是选定组合的图形后,用鼠标点击绘图工具条上的“绘图”——“组合”。

  学生练习。

  4、学生自主制作

  教师提示:图形有遮拦的效果,可以通过“填充颜色”中的“无填充色”来解除,就可以看见下面图形的线条了。学生练习。

小学信息技术学科通用教案模板 篇4

《7的乘法口诀》信息技术整合教学设计

  一、教学分析

  乘法口诀是学生学习乘法的开始,它是学生今后学习表内除法和多位数乘、除法的基础。教材内容的呈现是在学生学?1—6的乘法口诀?以后。由于他们已经具有学习1—6的乘法口诀的基础,所以教材的呈现形式没有给出一个完整的乘法算式和一句完整的口诀,意在让学生主动探索归纳出7的乘法口诀,体现了提高学生学习独立性要求的编写意图。

  二、教学目标:

  1、利用多媒体辅助教学让学生经历7的连加过程,得出和掌握7的乘法口诀,能正确计算7的乘法,提高解决实际问题的能力。

  2、通过归纳、推理,编制和掌握7的乘法口诀。

  3、培养自主学习的能力、与同学合作交流的态度,并获得成功的体验。

  教学重点:能用7的乘法口诀正确计算7的乘法;

  教学难点:让学生理解7的乘法口诀的形成过程,熟记并利用乘法口诀来解决生活中的实际问题。

  三、教法和学法 [教法] 在深入钻研与把握教材的基础上,依据《新课标》变注重知识获得的结果为注重知识获得的过程的教育理念,以学生发展为立足点,以自主探究为主线,采用多媒体辅助教学,力求创造性地开发课程资源,合理运用教学方法,发挥学生已有的2-6的乘法口诀的基础知识迁移作用,引导学生自我完成对7的乘法口诀的探究、编制,在初步经历?观察、尝试、操作、交流、欣赏?等数学活动中形成相关的活动经验,体验数学创造的乐趣。在课堂上,力求创建一种开放的、浸润的、积极互动的课堂文化,让学生学得轻松愉快、扎实有效。在推导7的乘法口诀和讨论怎样记忆时分别运用直观演示、实践探索、观察比较、演绎概括等教学方法,引导学生动手操作、自主探究,充分调动学生的学习积极性。

[学法] 让学生自主参与编制乘法口诀的活动,明白乘法口诀的来源,掌握编制乘法口诀的方法,利用相邻乘法口诀间的联系来理解并

  1 记忆乘法口诀,让学生经历探索数学知识的过程,学习用数学方式解决生活中的实际问题,树立学习数学的自信心。培养学生观察、比较、分析、概括、推理及自主学习的能力,与同学合作交流的态度,并从中体验到成功的快乐。

  四、教学过程

  基本教学模式可以下图来表现:

  教学流程图:

  环节一:复习回顾,创设情境

  1、复习1-6的乘法口诀:

(电脑展示三个六边形),你会看图列算式吗?并用一句乘法口诀计算两道乘法算式。(电脑画面依次显示加法算式、乘法算式及乘法口诀)

  2、情境引入:

  今天小朋友和老师一起到游乐场参观有趣的摆帆船比赛,比赛就要开始了,大家请看(出示课件)

  2 摆1只小船用了7个△,摆2只这样的小船要用几个△?那摆3个呢?……摆7个呢?让学生将个数填在表格里。

  师:我们一起把这一列数读一读。

  学生读

  7、14、21、28、35、42、49。 师:这些数都与几有关系呢?

(板书:7)师:从这一列数中,我们能看出:1个7是多少?2个7呢??21?是几个7?几个7相加得28?……

  学生回答后教师组织学生看着屏幕中的数说一说:1个7是7,2个7是14……

  师:看着上面的这个表,你猜猜咱们今天要编写几的乘法口诀,你会编吗?

  环节二:动手操作,启发思考

  1、自主探究

  学生根据自己的实际情况选择学习方式,展开自主学习:(1)觉得自己能够推导口诀的学生,开始独立探究。(2)如果有困难,可以主动寻求他人帮助,可以向同学请教,也可以向老师请教。

(3)觉得无从下手的学生,和老师一起推导7的乘法口诀。让学生拿出学具,引导学生根据乘法的含义,分别想1个

  7、2个7各是多少?依次写出乘法算式和得数,推导出第一、二句口诀。

  2、合作交流

(1)学生小组活动。(2)学生小组汇报:

① 说说你编的7的乘法口诀?(课件出示)② 说说7的乘法口诀有什么特点?

③ 你认为7的乘法口诀哪几句最难记?你怎样记的? 视频展示其中小组所编的口诀。其余学生辨析:所编的口诀是否正确?并检查本小组编写的口诀是否正确。

  3、寻找规律,理解记忆口诀

(1)大家自豪地读一读七的乘法口诀,寻找其中的规律。(2)对口令

  形式:师生对口令,生生互动,小组之间对口令,3 内容:如:二七()()七三十五 七七()

()七四十二

  师:三七二十一

  生:3×7=21 7×3=21(3)寻找口诀与生活的联系。结合学生交流如何记?三七二十一?时,教师指出:?不管三七二十一?这一句在生活中说得比较多。我们小朋友对《西游记》,一定不陌生。屏幕出示《西游记》图片和文字,请学生寻找这段文字中的乘法口诀。

  文字如下:?孙悟空在炼丹炉中七七四十九天,炼成火眼金晴,取经的路上遇到妖怪,不管三七二十一,举起金箍棒就打?。(电脑突出显示?七七四十九?、?三七二十一?)

(4)学生小组合作读、尝试记、背七的乘法口诀。环节三:反馈练习,巩固记忆

  1、巩固记忆

  电脑出示一个交互活动转盘,随机产生一个7以内的数与7相乘,由学生自己操作并口算出结果,并说出是用哪句口诀计算的。这个转盘可转可停,还可通过按钮调节转速。

  2、口诀整合练习

  显示一个灵活的算式翻板,既可以巩固这堂课的学习内容,并复习前面学过的1-6乘法口诀,将前后口诀联系起来。

  3、挑战自我(两人合作,在计算机上操作)电脑随机出10道题,含有7及1-6表内的乘法,要求学生输入算式正确结果,电脑最终出示练习成绩。对于错题可以选择?错题重练?,也可以选择再挑战一次。

  环节四:总结欣赏,交流掌握

(1)欣赏

  师:7在古代是一个比较有趣的数,下面我们来欣赏一首配乐朗诵的唐诗《咏柳》,请你算出这首诗共多少字,并说出想的过程,说出相关口诀。

  师:像这样每句七个字的诗,又称七言诗。(2)交流掌握7的乘法口诀在实际生活中的应用

  师:从古至今,人们生活在数的世界中。在实际生活中,在我们周围,还有哪些现象与7有关?能用7的乘法口诀解决哪些问题?

(3)总结评价

  这节课学习了什么新知识,有什么收获?

  4 【板书设计】

  五、整合点:

  1、整合点的确定

  熟练口算表内乘法,是每个学生应具备的最基本的计算能力,所以本课的教学重点是:要求学生能用7的乘法口诀正确计算7的乘法,难点要求熟记并利用乘法口诀。而?7的乘法口诀?教与学的质量和效率主要取决于重点、难点的解决程度。根据低年段学生的年龄和心理特点,安排反馈练习,巩固记忆教学环节,促使他们在无意识中接受并记忆新知,让纯粹的记忆变得生动活泼,让学生主动进行各种数学活动,及时内化对知识的理解。

  2、传统的口诀教学方法弊端及优化

  传统的口诀教学中,一般以系统思想方法指导,一类一类地教学乘法口诀,稳打稳扎,步步为营。如果一句口诀、一句口诀孤立地讲解与记忆,这样很难记住那么多(45句)口诀,常常发生混淆,易于出错。?更重要的是容易造成儿童机械地、鼓励得看问题的习惯,不利于培养‘事物相互联系’的辨证唯物主义观点,不利于培养他们主动学习与创造的兴趣。?浪费了学生的宝贵时间,不利于提高教学效率。所以在具体教学记忆口诀时,在学生初步记忆的基础上,采取用计算机与学生交互这样的巩固环节,简洁明快,学生思维高度集中,兴致勃勃地主动记忆,内化了7的乘法口诀,融合了前面所有学习的口诀,大大提高教学效率,节约了大量教学时间。

  另外,教师批改作业,是教学的重要环节,本应有学生的参与,但在以往的教学实践中,有很多教师都是作业放在课后批改,而且是教师自己在办公室批改,这一过程严重地脱离了学生主体,不符合素质教育的客观要求。为克服传统教育留下的这个小弊端,本人尝试用计算机上的实时作业来检查学习的学习效果,既能有

  5 效利用时间,又可以及时反馈教学情况,发现问题,还可以选择错题重练,加深理解。

  3、信息技术对整合点的支撑

  教师如何借助信息技术提高课堂效率且保证课堂质量,如何激发学生的学习兴趣让课堂活动变得更加生动活泼,如何增加学生的课堂参与动手动脑的机会与及时反馈,这些都离不开信息技术的支撑。

  在本课整合点中,学生与多媒体计算机的交互技术和实时作业反馈技术是整合的亮点,人机交互是计算机辅助教学的生命,学生主动参与教学过程才是激发学生学习兴趣、提高学习效率的智慧源泉;信息技术与课程更深层次的整合,是表现在学生的?学?上,?实时作业反馈?主要体现了?及时学习?、?即求即应?的互动学习模式,这也是本课对未来数字化、网络化、智能化、多媒化的未来信息化学习的一点探索和尝试。

  总之,在这节课上,整个学习过程中,充分体现新课程标准所提倡的?以学生为本?的教学思想,让每一个孩子参与到学习的过程中,培养学生动手操作、自主学习、团队合作的精神,充分利用信息技术提供丰富的技术支持与数学学科的整合,通过二人一机的训练,让孩子们象做游戏一般熟悉7的乘法口诀,充分体现了以学生的发展为中心,张扬了学生个性,发挥了学生学习数学的主动性和积极性,培养了他们的学习能力,提高了他们的数学水平。

小学信息技术教案 篇5

教学目的和要求

  1、 习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

  2、 让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

教学重点:

  进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具 教学难点: “圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。

教学准备:

  计算机、网络及辅助教学软件

教学过程:

  一、复习 提问:工具箱中的工具名称 教师指工具,学生口答

  二、新课导入

  出示图例: 师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?

  出示:其实许多规则的图形 都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。 同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?

  今天,老师就和大家一起学习“画规则图形” (投影出示课题)

  三、 教学新课

  1、教学“矩形” 画图工具

(1)教学画长方形

①选择矩形工具单击;

②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;

③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出矩形。

(2)教学画正方形

①选择矩形工具单击

②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。

③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出正方形。

  2、教学“圆角矩形”

  画图工具 圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。

  3、教学“椭圆” 画图工具

(1)教学画椭圆 引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。请学生讲一下操作步骤

(2)教学画圆 说明:画圆方法和画正方形的方法是一致的。可以怎么画?

  4、教学“多边形” 画图工具 操作步骤:(师生讨论得出) 教学画45度和90度角的拐角。

  5、教学画一幢房子。

  引导学生观察分析图形的布局,提问:图形的组成以及每一部分是什么图形,可以用什么工具来实现?

(1)画房子的主体,用矩形工具

(2)画房子的门,用矩形工具

(3)画房子的窗户,用圆角矩形工具

(4)画房顶,用多边形工具

(5)画烟囱,用椭圆工具

  6、练一练

  画出下面的图形 全课总结 这节课我们学习了哪些画图工具?

小学信息技术教案 篇6

  内容概述

  这是一节小学数学与信息技术整合的课,通过学生与计算机的对话,解决在游森林公园过程中遇到的买门票、租船、为猴子选择食物等问题,从而复习“单价×数量=总价”这个类型的应用题。

  教学重难点

  一、能够应用“单价×数量=总价”这个关系式解决在实际生活中遇到的问题;

  二、认识到计算机是学习的有力工具;

  知识形成目标

  一、熟练的掌握“单价×数量=总价”这类应用题的解法;

  情感形成目标

  一、培养学生的创新精神和发散思维能力。

  二、增强学生的社会责任感,具备人与自然和谐共处的观念;

  三、通过小组合作,培养学生的合作意识及运用所学知识解决实际问题的能力,并培养其优化意识;

  课 前准 备

  多媒体教室与多媒体课件

  学生学习

  障碍资料

  1、 是否能够熟练地使用计算机;

  2、 解决问题时是否能够考虑各方面的因素。

  板书设计

  游森林公园

  购买门票

  租用船只

  选择食物

  教学过程

  教 学环 节 教师活动内容及方式 学生活动内容及方式 设计意图 及课 后 随 笔

  一

  创设情景

  激发兴趣

  今天我和你们的班主任带你们去游森林公园。

(师贴艺术字:“游森林公园”)

  听到这个消息,你们的心情怎么样?

  课件演示一辆小火车前进,放着《火车开了》的音乐

  我们到公园里面去游玩,要先干什么呀?

  师板书:购买门票

  课件显示森林公园门票价格牌:“零售:

  儿童票每张10元,

  成人票每张20元;

  团体票(25张或25张以上):

  儿童票每张8元,

  成人票每张16元。

  怎样买票才能算最合适呢?让我们进入到买票方案的设计界面。以小组为单位设计一下买票方案,愿意设计几个就设计几个。

  大声地读这几个字

  生形容自己的心情

  生异口同声答到:“买票”

  生读门票价格牌

  交流获得的信息

  生在计算机上设计买票方案

  只需在方案内输入单价和数量,就会自动出现总价

  渲染气氛,

  激发兴趣

  联系生活实际

  使学生体会到数学与生活的密切联系

  实现人机交互,使学生体会到计算机带给学习的方便。

  教 学

  环 节 教师活动内容及方式 学生活动内容及方式 设计意图 及课 后 随 笔

  二

  设计方案

  人机互动

  将服务器切换到监看功能,看看每个小组设计的买票方案

  评选一下最优方案

  课件播放森林公园的美景。

  课件显示收到的新邮件,猴山的饲养员叔叔要大家去猴山帮忙。

  课件显示森林湖

  师提问:到猴山要过森林湖,我们该怎么办?

  课件显示设计租船方案的界面

  将服务器切换到监看功能,看看每个小组设计的租船方案

  每个小组派一名代表向大家介绍他们制定的方案

  生评选最优方案,并说出理由。

  生欣赏森林公园的美景。

  生答应去帮忙。

  生积极想办法,一致认为应该乘船。

  生在计算机上设计租船方案

  只需在方案内输入租金和数量,就会自动出现总租金

  每个小组派一名代表向大家介绍他们制定的方案

  反思:教师一定要引导学生列出算式并说出列式的根据是什么?

  感受大自然的美,激发学生们对生活的热爱

  联系生活实际

  说明:一共提供了5种船的图片,将光标放在每种图片上面,就会显示每种船的租金和座位数。

  反思:教师要引导学生列出算式并说出列式的根据是什么?

  教 学

  环 节 教师活动内容及方式 学生活动内容及方式 设计意图 及

  课 后 随 笔

  二

  设计方案

  人机互动

  采用“学易”系统评选最优方案

  通过“学易”系统查看选择情况

  课件演示猴山的全景并出现饲养员叔叔,他提出要求,让大家帮助他设计一个比较合理的为猴子购买食物的方案。

  师提问饲养员叔叔要我们帮什么忙?

  课件显示为猴子选择食物的设计界面

  师演示选择食物的过程。

  生拿起遥控器从5个方案中选择认为最好的

  生通过“学易”系统中显示的每个选项被选择的比例情况,选择最合理的租船方案

  生重复要求

  生在计算机上设计方案:

  将光标放在每种图片上面,就会显示每种食物的单价。选择哪种,只需要单击一下这种食物的图片,方案内就会自动出这种食物的名称和单价,只需在方案内输入数量,就会自动出现总价,而且还有经费使用情况的提示信息。

  培养学生的优化意识

“学易”系统的使用为学生的选择提供了科学的依据

  1进一步明确要求,为设计选购食物方案作准备。

  使学生确实的感受到了计算机带来的方便

  教 学

  环 节 教师活动内容及方式 学生活动内容及方式 设计意图 及

  课 后 随 笔

  二

  设计方案

  人机互动

  将服务器切换到监看功能,看看每个小组设计的方案

  评价方案

  课件先播放森林公园的美景,但是最后呈现出一幅

  人们践踏草坪,破坏环境的画面。

  你看了有什么感受?

  每个小组派一名代表向大家介绍他们制定的方案

  生提出优点和不足

  生谈感受

  但不选最优,只要合理即可

  增强学生的环保意识;

  三

  师生小结

  畅谈收获

  这次游森林公园你有什么收获和遗憾?

  老师做小结,明确今天复习的知识,小结这节课学生的表现,肯定优点,指出不足。

  生畅所欲言地谈自己的感受

  使学生养成总结和反思的习惯。

  信息技术的使用,使一节复习课成了一节让学生兴趣盎然、意犹未尽的活动课,在这节课中学生的知识、情感态度、价值观都获得了发展

小学信息技术教案 篇7

教学目标:

  1、 学习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

  2、 让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

教学重点:进一步认识圆、矩形、圆角矩形、多边形等画图工具

教学难点:画圆、正方形等图形的方法。

教学准备:计算机、多媒体教室、ppt课件

教学过程:

  一、复习

  提问:工具箱中的工具名称

  教师指工具,学生口答

  二、新课导入

  1、出示课件:

  师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?

  出示:其实许多规则的图形都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。

  同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?

  今天,老师就和大家一起学习“画规则图形” (出示课题)

  三、 教学新课

  1、教学“矩形” 画图工具

(1)教学画长方形

①选择矩形工具单击;

②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;

③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出矩形。

(2)教学画正方形

①选择矩形工具单击

②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。

③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出正方形。

  2、教学“圆角矩形” 画图工具

  圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。

  3、教学“椭圆” 画图工具

(1)教学画椭圆

  引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。请学生讲一下操作步骤

(2)教学画圆

  说明:画圆方法和画正方形的方法是一致的。可以怎么画?

  4、教学“多边形” 画图工具

  操作步骤:(师生讨论得出)

  教学:画45度、90度角的拐角。

  5、教学画一座房子。

  引导学生观察分析图形的布局,提问:图形的组成以及每一部分是什么图形,可以用什么工具来实现?

(1)画房顶,用多边形工具

(2)画房子的主体,用矩形工具

(3)画房子的窗户,用圆角矩形工具

(4)画房子的门,用矩形工具

(5)画烟囱,用椭圆工具

  6、练一练 画出下面的图形

  四、全课总结

  这节课我们学习了哪些画图工具?

三年级小学信息技术教案 篇8

  1、教材的地位和作用:

  本节课内容是选用由陕西省中小学教材审定委员会20xx年审查通过的小学信息技术教材,四年级上册第五课的内容《段落格式调整好》,本课主要内容是段落的对齐和缩进。段落的对齐和缩进是排版最常用的方法,而排版在日常的文字处理使用中也占有相当重要的地位。这部分内容有“段落对齐”、“段落缩进”、“行距调整”三个知识点。

  2、教材处理:

  就本节课内容而言,是对word中的格式工具栏中的段落选项卡进行讲解的操作,由于这里边所包含的内容较多,并且调整段落格式中除了通过格式工具栏操作,还可以通过菜单栏和常用工具栏进行调整操作,但由于一节课的课堂时间有限,要学生完全掌握所学知识必须经过老师的讲解和充分的操作练习才可以达到比较好的效果,所以在这节课,我们主要通过由格式工具栏调出选项卡调整进行了讲解,对通过菜单栏操作进行了解。以便学生更好的理解和掌握本节课的知识点。

  1、教学对象为小学四年级学生。

  2、通过一年的学习,同学们对操作实践课较感兴趣。因此在安排教学时,应充分激发学生学习的兴趣,进一步调动学生学习的积极性,让他们在教师的引导下进行自主学习。

  3、学生缺乏系统的练习,不能将所学知识和实际应用联系起来。

  一、情感态度价值观:

  1、培养学生审美观点,培养学生自主学习的意识;

  2、初步培养学生利用信息技术提高阅读及美术设计的能力。

  二、过程与方法:

  1、通过实际操作,对进行学生动手能力、探知能力的培养;

  2、培养学生将所学知识和实际应用联系的能力。

  三、知识与技能:

  1、学会对文章进行段落的对齐、缩进和行距的调整;

  2、培养学生利用多种方法设置段落格式的操作技能。

  1、利用多种方法设置段落的对齐、缩进和行距调整;

  2、培养学生利用信息技术提高阅读及美术设计的能力。

小学信息技术教案 篇9

  教学目标

  知识目标:了解控制系统的构成,简单了解智能控制系统在生活中的应用;简单了解智能机器人。

  能力目标:能够分析觉的控制系统组成要素;能解释常见的智能控制现象。

  情感目标:进一步体会控制技术对社会生产生活的影响,培养浓厚的学习兴趣,树立科学的`技术态度。

  教学重点

  教学难点

  控制系统的构成

  能够分析常见控制系统的组成要素

  教学准备

  调试凌波电子教室

  教学过程

  情境创设、激发兴趣。故事导入:阿里巴巴和四十大盗的故事。自主探究、交流分享

  自学课本P64-67探究

  1、控制系统的一般构成、自动门的工作原理及系统构成、红外探测器、控制器、电动机、门、电冰箱的工作过程及系统构成

  2、智能控制技术与智能机器人、智能控制技术的研究对象、研究目标、智能控制技术的应用和研究领域

  合作学习、释疑解难

  1、与自动控制门的工作相比,冰箱对外界信息的检测多了哪些环节?

  2、根据智能控制技术的特点,想一想生活中还有哪些智能控制技术的应用?

  实践创作、展示评价

  1、以“我与机器人”为主题,设想一下自己的未来生活,写一个演讲稿,讲给同学们听。

  2、自动门不分好人坏人都让进,请改进一下自动门的功能,让它更安全一些。

  梳理总结、拓展延伸

  这节课你学会了哪些东西?给我们分享一下吧。

小学信息技术教案 篇10

  教学目的和要求

  1、掌握画线的工具,让学生能运用画线工具作简单的图形

  2、学会选择及改变线宽。

  教学重点:曲线画图工具的使用方法。

  教学难点:能用鼠标器进行熟练地画图方法

  教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

  教学过程

  一、新课导入

  引入画线的常用工具如果要画线,可以用使用工具箱中的(铅笔)、(直线)(曲线)等绘图工具。

  二、新课教学

  1、教学画直线和任意曲线

  (1)教学画直线

  下图是一条直线,若要在屏幕上画出来。我们可以单击工具。这时指针变成“+”形状。然后在画图区选择一点。按下左键,这一点就是直线的起始点,再拖动至另一点。放开左键,这一点就是直线的终点。于是一条直线就画出来了。

  用画直线

  (2)教学画曲线

  下图是一条曲线,这条曲线是用工具箱中的画出来的。这种画曲线的方法是:单击工具箱中的,然后在画图区选择一点并按下左键,作为曲线的起点再拖动到一点,放开左键,一条曲线就画出来了。由于用画出来的是用意曲线,再加上拖动时又不易控制曲线的`形状,因此,画图时较少使用它。

  用画任意曲线。

  (3)教学画曲线

  单击后先在画图区内按下照画直线的方法画出一条直线,然后,将指针指向直线的某一位置,再拖动直线,使直线弯曲,

  调整曲线的形状,直到满意为上止。

  2、教师示范画线,利用工具箱中的画线工具画出下面的图形。

  (1)在选用直线工具和曲线工具时,工具箱底部的工具状态选择器中出现了如上图所示的几条粗细不同的线条,供我们选择。

  (2)请你分别选择工具箱状态选择器中粗细不同的线条,在计算机上画出直线或曲线。并想一想,这些线条有什么作用?

  3、练一练,用工具画出下面的图形。

  全课总结

  这节课我们学习了什么内容?你学会什么?

  〔教后记〕